魔王撒旦
原帖由 leopenny 于 2008-4-3 11:58 发表 Sega家用机游戏的小众就论证很多Sega游戏看起来很美并不十分好玩儿
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 12:01 发表 BK2倒真是远超CAPCOM的所有2D清关,不是夸张
原帖由 leopenny 于 2008-4-3 11:57 发表 典型的Sega忠,爱玩儿sega家用机游戏的就得有“什么都矮,sega最高”的精神。 OOT本身就是精工细作,神之手硬伤太多,跟你说的不是一出。
超级版主
你颤抖么
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 12:13 发表 音乐方面是超了一些,画面比不上CPS吧,系统方面不予置评
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 12:28 发表 BK2里的BOSS战可圈点之处好多:D 造型多少抄袭了SF2这点且不论,可贵的是把SF2的破招这个精髓也融进了系统,这点上BK3就非常糟糕,无责任大招太多了
混世魔头
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 12:20 发表 胜在判定严谨,敌人AI强,动作性能和伤害的平衡性,有大量破招设定等等,系统内核部分处理得很好,没有卡系ACT普遍存在的一招鲜的问题
原帖由 leopenny 于 2008-4-3 12:24 发表 :D BK2 那杂兵绕身 和 可恶的刀子男 就是神一样的存在。 话说 Sega的Spikeout敌人AI也做得不错
原帖由 Spikeout 于 2008-4-3 13:01 发表 spikeout的杂兵ai高,对船厂的戴头盔的那种摩托兵ai的印象极为深刻。
原帖由 空间无极限 于 2008-4-3 13:09 发表 当年和同学玩《死亡之屋》动作版,我单打时只能过2关,他老笑话我,还说游戏画面太次!看着都没劲~~~~~~~后来我说有能耐你把它通关,结果我俩配合把难度调最低,命调最多,用了一个多月的时间配合才勉强通关一次!通 ...