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[新闻] 《战争机器2》技术演示(中文字幕)

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原帖由 保暖内衣 于 2008-3-16 11:20 发表

您在大幅度强化登陆ps3的lp笑话还没有让别人笑够吗?:D
现在又来搞笑这个
ps2上面的诺拉斯战士确实有固定的水面模式,但是黑暗王国里面的水面真的要让大家看笑话吗?
好吧我满足你
http://www.gametrail ...
你玩过黑暗国王吗?我正在玩,引擎基本上就是诺拉斯战士的强化,里面的水比诺拉斯战士要更强,而且不少关卡都特意增加水的表现,这是你光看某段视频无法了解到的。UE3+增加的简单水互动效果就能让你HIGH,果然是不玩游戏的喷子,见识的游戏太少了。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:42 发表


你玩过黑暗国王吗?我正在玩,引擎基本上就是诺拉斯战士的强化,里面的水比诺拉斯战士要更强,而且不少关卡都特意增加水的表现,这是你光看某段视频无法了解到的。UE3+增加的简单水互动效果就能让你HIGH,果然是 ...
来吧,又拿出来你拿强大的精神胜利法:D
证据呢?既然你也知道主张者举证,那请便吧,别当那个什么啊~
ue3+是简单互动?船长拿几个来回套路的互动就已经让你high翻,当然见不得更出色的了
对了您认为的大幅度强化登陆ps3的lp可都是历历在目,可惜结果呢?同捆的最强fps灰头土脸的事实都忘记了?



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我记得看GDC这段的时候,EPIC的人说的是:如果我们现在发售GOW的话,那么它会是什么样子的呢。。。

言下之意,当然就是说这些东西已经顺利在360上实现了,GOW2当然也会是这样的。

没有提GOW2这个名字,只是当时GOW2还没有正式宣布,大约半小时之后临结束前才宣布了GOW2。


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原帖由 保暖内衣 于 2008-3-16 20:50 发表

来吧,又拿出来你拿强大的精神胜利法:D
证据呢?既然你也知道主张者举证,那请便吧,别当那个什么啊~
ue3+是简单互动?船长拿几个来回套路的互动就已经让你high翻,当然见不得更出色的了
对了您认为的大幅度强 ...
我也没让你接受啊,不过是在玩过黑暗国王后发表一下自己的观点罢了,别忘了是你在没玩过黑暗国王的情况下去和诺拉斯战士比较的,证据呢?别当那个什么啊。
我问过一个比较专业的人,说看过UE3+演示你有什么看法,他回答很干脆,说没什么看点,还幽默地说这些东西如果不加入到UE3引擎的话,价格还卖那么贵会有麻烦的。:D
我说过LP大幅强化登陆PS3?找出证据吧,我唯一有印象的是发过一个帖子,内容是传闻LP要登陆PS3,结果变成了现实。话说回来,就LP那画面水平,XO版本好点也能让你HIGH?
至于你说什么FPS游戏,说个名字听听

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-3-16 21:00 编辑 ]

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果然,MGS4被喷,

GOW2也少不了.:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:58 发表


我也没让你接受啊,不过是在玩过黑暗国王后发表一下自己的观点罢了,别忘了是你在没玩过黑暗国王的情况下去和诺拉斯战士比较的,证据呢?别当那个什么啊。
我问过一个比较专业的人,说看过UE3+演示你有什么看法 ...
我只是说出我的看法,让更多的朋友看见而已,同样也没有让你接受啊,兴奋什么?
证据很多啊
你原先发的那个帖子里面不就是有诺拉斯战士的水面效果
同时我拿的gt的视频也有水面效果,这不是比较?
你问过比较专业的人?这年月谁都敢冒充个什么专业人士?到底专业人士是开发呢?还是冒名呢?谁知道呢?
大幅度强化登陆的帖子在lu啊,主要是大幅度强化啊,不敢承认了?当然转移话题和精神胜利法一直是你的强项我没法比。
号称机能强那么多,又重新开发那么久,结果的成品是什么呢?如果这不是耻辱,那就说明您的精神领域实在是无人能敌。
eq我最喜欢了,相关产品也非常关注,ps3也不错。我fsff而已。
阵营无所谓,一味的无知追捧才让更多人反感

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-3-16 21:12 发表

我只是说出我的看法,让更多的朋友看见而已,同样也没有让你接受啊,兴奋什么?
证据很多啊
你原先发的那个帖子里面不就是有诺拉斯战士的水面效果
同时我拿的gt的视频也有水面效果,这不是比较?
你问过 ...
没你兴奋啊。
比较?你怎么比的?是否是同角度?是否从同一位置入水?水波纹的互动效果程度是否相同?对不同动作的反应是否一致?
反SF所在的平行世界的样子谁知道呢?:D
大幅度强化?我都说什么了?不知道谁在说着UE3+引擎转移到了LP呢?谁在YY某FPS游戏灰头土脸呢?转移话题和精神胜利法我看是你的强项吧。
耻辱不是机器的耻辱,而是搞不定机器的人啊,这点难道都不清楚吗?LP的现象只能证明移植的用心程度很低,用它来喷PS3是很可笑的,亏你还能说出“ps3也不错。我fsff而已”,脸红吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 21:23 发表


没你兴奋啊。
比较?你怎么比的?是否是同角度?是否从同一位置入水?水波纹的互动效果程度是否相同?对不同动作的反应是否一致?
反SF所在的平行世界的样子谁知道呢?:D
大幅度强化?我都说什么了?不 ...
我哪有您兴奋啊,连ps2的游戏都拿出来还不够兴奋?
既然您都不拿同一位置进水,水波纹互动来对比,我为什么要这样呢?您在ps2诺拉斯战士的时候可不是这样的态度:D
为何前后差别这么大呢?
大幅度强化登陆就当是chusheng先在lu说的吧,斑竹可别扣分,我只是这么说没有针对群体。也没有针对xx
到底是机器的耻辱还是开发者的耻辱,连业内都没有说,您就先来了,难怪您总是找业内人当挡箭牌,在这里留着呢。谁知道是谁的耻辱,总之现在游戏出来了,耻辱就更明显了。我相信大部分玩家更了解的是ps3这个牌子,而不是capcom这个商标
后开发的lp拥有足够的时间和资源,却落得这个下场,还不够喷?先开发和后开发最后失败总是有理由的。这样的精神胜利大法,除了您还有第二个人吗?
lp这样的产品真是不幸被言中,后开发却效果更差,难道真是被chusheng言中?

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MB..当时看无字幕版听到F U C K ING TECHNOLOGIC我期待了半天。。

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