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[其他] ds的今天就是wii的明天

bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?


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现在DS很滋润呀!



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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:50 发表
bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?
Wii的机能就差到那种地步了? 玩生化4同屏人数也不止这个数吧。


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怪就怪在微软钱塞的不够吧

直接赛成独占不就好了,搞得现在PS3月销量都超过XO了,哎

做人不能太微软,否则偷跑1年也快白做功了

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 14:53 发表

Wii的机能就差到那种地步了? 玩生化4同屏人数也不止这个数吧。
如果是bio5现在放出来那画面搞出来的话很有可能就是这样...
难道你的意思是用bio4的引擎来做个bio5剧情和流程的"wii版bio5"?

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:50 发表
bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?
BH4 GC版画面上最多23人.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 14:56 发表

BH4 GC版画面上最多23人.
请见楼上回帖

PS GC版bio4很好玩。

[ 本帖最后由 jump 于 2008-3-12 14:59 编辑 ]

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BIO4 ,高达无双,仙乐换个平台不都做出来了嘛,有啥好担心的
你不买帐有人买帐,就像上面那几个游戏一样

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引用:
原帖由 哈哈笑笑 于 2008-3-12 14:59 发表
BIO4 ,高达无双,仙乐换个平台不都做出来了嘛,有啥好担心的
你不买帐有人买帐,就像上面那几个游戏一样
钢弹无双xo版是个笑话

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PS2版如何?

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:55 发表

如果是bio5现在放出来那画面搞出来的话很有可能就是这样...
难道你的意思是用bio4的引擎来做个bio5剧情和流程的"wii版bio5"?
请参考高达无双逆移植到PS2。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-3-12 15:01 发表

请参考高达无双逆移植到PS2。
引用:
原帖由 哈哈笑笑 于 2008-3-12 15:01 发表
PS2版如何?
神作

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倒不如说日本的XO是个笑话
PS3版卖的就很好
可怜的装机量
赛钱都没用

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:55 发表

如果是bio5现在放出来那画面搞出来的话很有可能就是这样...
难道你的意思是用bio4的引擎来做个bio5剧情和流程的"wii版bio5"?
我又不是CAPCOM,我怎么知道他怎么做,但如果CAPCOM真要做,肯定也不会是你那种同屏5个人的水准吧,再说了,就算不以bio4为标准,以BIOUC为标准,那个同屏人数也不止5个吧。

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:57 发表

请见楼上回帖

PS GC版bio4很好玩。
1.宣传片里的BH5可以推翻,为了照顾技能弱的主机把画面质量降低,参考BH3.5=>BH4
2.可以把画面里敌人的多边形数量和质量降低,把背景简化,参考BH4GC=>BH4PS2
3.可以参考GBC版BH1,这世界上只有骗不到的钱,没有移植不了的游戏.

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