混世魔头
原帖由 sodoga 于 2008-3-12 18:03 发表 前面也说过,我们对于“作弊”的准确概念有不同的解读,在我的认知里,“作弊”是一个贬义词,如果把它用在与人对战中,它就是一种不道德的行为。对于你说又作了弊又不算不道德,这个确实不太好理解。
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原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 10:08 发表 在游戏原有的基础上(包括利用游戏BUG),加上其他东西都属于作弊吧,至少大部分专门玩格斗的PLAYER都是这么认为的..........作弊当然也有分轻重,就像之前说的怪物猎人的例子,锁血直接破坏了游戏乐趣,显血只是能看到 ...
小黑屋
原帖由 JACKYZERO 于 2008-3-12 17:01 发表 这不是讨打么。。。。
原帖由 sodoga 于 2008-3-12 17:59 发表 在其它方面也有很多,并不是像你说的“按住了就不知道松手”,而是想松手时已经来不及了,比如说,某个需要LP,LK连接的小连段,不用连发轻而易举,用连发却很难达成,再比如上面所说,RYU的2LK+真空波动拳,用连发出的难度要远大于不用连发,因为你控制不了轻脚的频率。这是我的亲身实践,你也可以亲手试一试连发,看看好出不好出。还有,像连打系必杀技容易误出,出了以后难以及时停止,你想控制自如,也不是一件容易的事。再比如,用了连发,你再想使用单发2LK来推人破防,就难以实现了。等等
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 11:21 发表 再比如上面所说,RYU的2LK+真空波动拳,用连发出的难度要远大于不用连发,因为你控制不了轻脚的频率。 请问, 用了连发会改变LK的出招速度和硬直时间么?? 就拿33的数据来说, 2LK 发生4F 持续4F ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 13:39 发表 首先我要说明,我不是一个高手,而是一个打游戏很无耻的家伙,尤其是家用机, 我经常使用连发,还必须要秒间60次的。 其结果是连我自己都感到太过分了, 当然, 为了虐人我还是会用的。 我发现你有个非常有趣的 ...
原帖由 sodoga 于 2008-3-13 14:16 发表 因为你连发用的非常多,操作熟练,所以你就会觉得不利变少了,这是正常的,也是需要时间和练习的。因为你通过练习,或者对使用连发有些天赋,会逐渐学会规避连发带来的不利。 但是,这跟连发有没有不利是没有关系的,连发的高手会规避连发的不利,并不意味着连发的不利就消失了。
原帖由 sodoga 于 2008-3-13 14:16 发表 我就以正常人的手感来说,按三下2LK,真的,很难掌握这个时间,我已经是在以尽可能短的时间按下就放开了,大多数都是出4下,或者5下,更何况在是激烈的对战中了,就更难以精确地出了。像你说“根本不需要练习”,“稍微换一个方法就可以解决且不需要任何练习熟悉适应时间。”我觉得不太可能 我的看法是,对于这一点即使你练习,换什么方式也未必行。我确实只能当你白说,因为我感到你说的不正确呀……
魔王撒旦
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 15:07 发表 让我们来分析一下, 首先,开连发按住,出5下LK, 与 不开连发,连打5次LK, 所需时间是一样的,这个你有异议么? 接下来,我们算一下时间, 每次2LK所需时间是15F, (从按下LK,到第二次LK可以出来 ...
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原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 14:31 发表 连发的特殊外设性质,也不会因为它也不利就消失的啊..... 我的摇杆也是带连发的,有的时候他会自动打开,或不小心按到,我往往会打个10多盘才发现,发现一般是按住了某些键才发现的.... 说真的我不觉得你说不利是什 ...