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[新闻] [合金装备4]确认采用的是50G Blu-ray!顶楼更新!!

MGS2这种层次的画面  DX6级别 当年创造了D9神话  可见这游戏有在这容量方面抄作的传统


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 12:59 发表
声音没道理这么占空间啊……我想象中配音顶多1、2G吧……
不是说全程都有“背景音乐” ? 还不是压缩音乐,你算算吧
再加上CG和不压缩的贴图和其他东西,50G我还真不觉得多



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对了,据说MGS从来不用CG的


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声音占20GB,,,开场播放动画制作历时一年,,25GB,,剩5GB游戏

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把音频压到单声道MP3-32k,一张D9我相信还是没问题的

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-3-1 13:32 发表
把音频压到单声道MP3-32k,一张D9我相信还是没问题的
吹吧吹吧...

原来玩MGS是玩音效...

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1代甚至连CG都没有,照样完美的令人惊叹

2就是一堆垃圾

3虽然还过得去却不怎么样

这个4不知道要搞出什么69来

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233……原来3代变成“不怎么样”了……

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引用:
原帖由 tooomy 于 2008-3-1 13:49 发表
1代甚至连CG都没有,照样完美的令人惊叹

2就是一堆垃圾

3虽然还过得去却不怎么样

这个4不知道要搞出什么69来
一代有cg哦
或者说是实拍录像:D

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:D 越大越高清,越大越不失真,赞

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 12:59 发表
声音没道理这么占空间啊……我想象中配音顶多1、2G吧……
LPCM再正常不过
大容量游戏的话,声音和为了加快读取速度重复灌入的内容是大头
贴图肯定是压缩格式,带宽是瓶颈,不压缩的原始贴图是和自己过不去……

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宇宙第一”大“作啊

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一群纱布.
7.1声道,4.6mbps码率的LPCM音源,占这么高的容量很正常.

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不知道游戏时间多少

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其实有个立体声就可以了。什么游戏性,环绕,流程,画面都是假的。最重要是塞进D9

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