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熟悉卡带容量历史的请入

大家来说说卡带容量的第一个游戏,比如第一个2M是“不动明王传”,第一个64M是“马里奥64”
顺便说下名作的容量,比如“马里奥一代”是32K,“幻想传说”是48M等等。


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马里奥一代”是32K

马力一代是24K的把.......



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比如第一个2M是“不动明王传”,

不动明王传是3M的 不是2M......


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超级街霸2,md上唯一的一个40mb游戏

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咳,这些都应该是常识了,第一个1M的FC游戏是卡普空的魔界村,2M的FC游戏是大盗五佑卫门之がんばれゴエモン からくり道中,3M的有人说了,4M容量的大概是勇者4吧,
最值得一提的是FC有一个8M的游戏,叫METALSLADER GLORY,是选择分支,发展剧情的AVG游戏,HAL开发,要是FC不死的话,真不知道最大容量会做到多少。

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FC的大航海时代1是5M的~
当年有一盘Z~

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你们完全搞错了. 1KByte=8Kbits,FC的马里奥一代其实是32KByte,换成游戏机常用的容量计算回来是256Kbits,而不动明王传是2Mbits,其实就是256KByte,
正规来说:
FC最大的单卡容量是8Mbits=1MByte,楼上提的那个游戏;
PCE最大的单卡容量是20Mbits=2.5MByte, 街霸II;
MD最大的单卡容量是40Mbits=5MByte, 超级街霸II;
SFC最大的单卡容量是48Mbits=6MByte,XX传说和XX传说(一说是天外魔景用上72Mbits,但不确定,实际好像还是32Mbits);
N64最大的单卡容量是512Mbits=64MByte,生化危机2;
NEOGEO最大的单卡容量是1280Mbits=160MByte, KOFXXXX.

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LS正解,1:8的关系。

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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-2-29 22:34 发表
你们完全搞错了. 1KByte=8Kbits,FC的马里奥一代其实是32KByte,换成游戏机常用的容量计算回来是256Kbits,而不动明王传是2Mbits,其实就是256KByte,
正规来说:
FC最大的单卡容量是8Mbits=1MByte,楼上提的那个游戏;
P ...
不动明王传是3Mbits 不是2Mbits........
看图  3M ROM.........

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NGPC  SNK VS CAPCOM 顶上对决  32Mb ...

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-3-1 00:59 发表

不动明王传是3Mbits 不是2Mbits........
看图  3M ROM.........
FC大航海1代 5Mbits

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n64的说法好像不太对,映象中的的rom好像比那个大。

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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-2-29 23:34 发表
你们完全搞错了. 1KByte=8Kbits,FC的马里奥一代其实是32KByte,换成游戏机常用的容量计算回来是256Kbits,而不动明王传是2Mbits,其实就是256KByte,
正规来说:
FC最大的单卡容量是8Mbits=1MByte,楼上提的那个游戏;
P ...
哪儿搞错了?游戏机卡带容量一般单位都是bit啊。你看你ls的哪有加了单位的。都只是说的M,没加单位b或B。4#的加了单位,不过他也没加错呀。他用的是b做单位。


要是他们都说xxxxMB才是错了。应该是xxxxxMb。不过人家都说的xxxxxM,xxxxK。说人家错是为什么呀?

[ 本帖最后由 zxsoft 于 2008-3-1 03:07 编辑 ]

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游戏 容量绝对可以做到无限大的

成本问题

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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-2-29 22:34 发表
你们完全搞错了. 1KByte=8Kbits,FC的马里奥一代其实是32KByte,换成游戏机常用的容量计算回来是256Kbits,而不动明王传是2Mbits,其实就是256KByte,
正规来说:
FC最大的单卡容量是8Mbits=1MByte,楼上提的那个游戏;
P ...
更正一下,游戏史上,唯独在FC时代是完全按照PC的计算方法,也就是FC卡带的容量不用X8
X8是从16位开始的

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