小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:39 发表 说SF2的操作很生硬倒还真是头一回听说.不如到经典区去发个投票贴之类的讨论讨论?如果警察叔叔等人也都承认SF2的操作很生硬,那在下就收声. 那就请你给解释一下制作人的话吧.
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实用型
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原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:41 发表 魔界战记呢?这个总算不是小游戏了吧.你快去劝日本一下次魔界战记继续回归PS2吧.
原帖由 jump 于 2008-2-28 00:39 发表 没什么,真的没什么。 我怕我把实话说出来又会给你找管理员叔叔要糖吃的理由的,真的。 笑过就好,到此为止了吧。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-2-28 00:43 发表 OMG 多么简单一个问题 古大爷拿个证据出来 证明SF4延续了SF2的手感 高下立判 小的立败 何必把旁人牵扯进来? 阁下的智商无法回答么?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 00:45 发表 啧啧,真是的,这么多积分也怕被关小黑屋屋啊? 按说你这点素质,能在这里发言也是管理员对你格外抬爱了。珍惜吧。
原帖由 jump 于 2008-2-28 00:43 发表 我们这里说SF4呢。 我没玩过魔界战记。
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 00:43 发表 开发这些是为了应战,我说了几遍了?你睁眼瞎么?哪次是对手没出招,任天堂自己主动去挑别人? n64和ngc还真没亏几何,人家买主机都是赚钱的。n64三千七百多万台,ngc两千两百多万台,再加上面的数十款百万大作, ...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:45 发表 没有证据只是推测.如果你觉得在下推测不对,你不妨说说看你对SF4手感是如何推测的.
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:49 发表 说实在的你转移话题的水平基本可以上TG的TOP3了. 别人说 SF4干吗不出CPS1上. 在下说 CPS1已经过时.现在有些游戏同样没必要出在现行主机上,你怎么不去叫那些厂商把游戏出到淘汰的老机器上.然后在下就说有些小游 ...
原帖由 georgebartom 于 2008-2-28 00:49 发表 真好笑 任天堂扭亏为盈是因为NGC和N64.... 自己去好好看看财报 是什么在盈利..... GB系列是假的? 妖怪是假的? 为什么要开发新机器应战呢? 难道不是游戏本身乐趣与机能无关吗? ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-2-28 00:50 发表 有很多video出来了 也有很多评测 看video 打击判定,击中后画面的延迟,动作连贯性 FTG玩得多多少能判断一些 至于评测 也没看见有说这个有“延续SF2手感” 很怀疑阁下是否玩这个东西这个系列 SO依然坚持之 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 01:05 发表 抱歉,这点是在下搞错搞糊涂了. 本来3D基本就不可能再现什么2D的手感的.众多3D化的2D格斗已经证明了这点,包括SFEX系列. 在下所指的回归原点并非是说SF4就是一个3D化加了几个新人的SF2. 在下所指的回归原点 ...