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原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-27 23:58 发表 现在的某些人,已经自动过滤720p以下画面的对战游戏了,这种人只可以待在无菌病房里,怎么能出来乱跑呢?
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元始天尊
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原帖由 jump 于 2008-2-28 00:01 发表 古叔你哪里回答了我的问题。。。 啥电子游戏能和国际象棋相提并论呢。。。? 我路过纯粹是看见你那比喻才回帖的。SF啥的wii啥的,原来这帖是在讨论这些东西么。。。
原帖由 古兰佐 于 2008-2-27 23:57 发表 哦,原来如此.了解了. 那就连同JUMP的问题一起回答了吧. 如果你说所有游戏,或者说所有的格斗游戏都是可以在任何机能下都表现出其本来乐趣的,那这种说法的确有不妥的地方. 或者这次说这句话的是KOFXIII的开发者,那他举这个例子,的确是有值得商榷的地方. 但问题是别忘了SF4的宣传口号是什么,是回归原点,是3D画面但作出当年SF2感觉的一款游戏. 现今的格斗游戏是越来越花哨,级高的对战速度,复杂的系统,华丽的招式,甚至多对多.如果是这种格斗游戏,机能差的话的确在移植上会把本身的味道给打上折扣,比如CAPCOM的VS系列的PS版.但对于要回归原点,希望把2D格斗游戏从复杂的系统中解放出去的SF4,那就根本不存在这个问题.特别是看过几段对战录像以后,更是感觉如此.如果SF4成功找回SF2的感觉,难道你们想说GBA连个SF2的手感和系统都表达不出来? 在下觉得SF4制作人之所以会强调SF4对机能要求不高,可以移植WII甚至GBA,其实就是在强调这次SF4在回归原点,再现当年SF2通过简单的系统来传达格斗的热血. 以上.
原帖由 hong693 于 2008-2-28 00:10 发表 又见机能无用论,即如此,还开发什么新机器,一个GB就千秋万代,一统江湖了
原帖由 clond 于 2008-2-28 00:02 发表 在8万的PDP电视上,应该选择720p以上的sf4还是480p的sf4? 答:480p。因为游戏性高,而且选720p的人都在无菌病房
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-2-28 00:12 发表 回归原点就要丢帧残操作啊 继续自渎吧
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 00:15 发表 这你要问万代、sega和骚尼啊,每次总拿机能发起进攻的可不是任天堂啊? 你问问那些家伙为什么要开发新机器?
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:16 发表 原来现在就可以肯定WII版是丢帧了.果然是连神都超越了呢. 残操作?这个世界上有种叫外接手柄的东西,估计你是没见过.
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原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 00:12 发表 在下提了三个问题. 一来这三个问题不是比喻. 二来比喻的时候就必须要能有啥电子游戏能和国际象棋相提并论? 那有的玩具玩家会把变形金刚的价格比喻成是股市,那么哪款变形金刚是可以和市场,和经济,或者和上市 ...
原帖由 georgebartom 于 2008-2-28 00:17 发表 那么任天堂为什么不把FC做到现在呢? 还要开发什么SFC N64 NGC 以及Wii呢?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 00:22 发表 我说的你没看见?那你要问万代、sega和骚尼开发新机器干什么?你开发了,不允许人家应战么?