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原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:08 发表 别顾左右而言他啊.在下举的游戏请分析画面提升对游戏性的影响吧.老转移话题有啥意思.
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 csish 于 2008-2-28 21:14 发表 还不能理解的话,可以尝试在黑白电视上领略街霸3的无穷魅力,游戏性保证不打折哦
原帖由 csish 于 2008-2-28 21:12 发表 话都说得那么清楚了,还看不懂就是你自己的事了 简单来说,在不决定游戏系统的情况下,单纯的画质提升不影响游戏的游戏性,但左右游戏的代入感,感染力和表现力,而后三者对多数游戏类型非常重要 至于到底是狭义的游 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:16 发表 你还真蒙对了.以前在下PS上游戏都是黑白电视机上玩的,没觉得游戏性打任何折扣.相反那段时光是在下玩游戏到现在最快活的时候.
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:16 发表 单纯的画质提升不影响游戏的游戏性 好,承认就好.
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:21 发表 既然已经承认了单纯画面的提升是无法增加游戏乐趣的. 那就请从技术上分析下SF4移植WII后会在画面以外哪些部分缩水吧.
原帖由 csish 于 2008-2-28 21:20 发表 我承认了什么啊? 游戏性没涨,别的涨了,还是进步了啊
原帖由 csish 于 2008-2-28 21:22 发表 又偷换概念了不是?谁告诉你游戏性等于游戏乐趣的?
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:22 发表 正是因为这种想法的人太多,才导致现在无聊游戏那么多. 反正没必要进一步提升游戏性,吃吃老本,系统强化下就OK了,把精力都放在了画面上.所以在WII和NDS出现前日本市场才如此萎缩.
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:23 发表 OK,你要咬文嚼字啊 既然已经承认了单纯画面的提升是无法增加游戏性的. 那就请从技术上分析下SF4移植WII后会在画面以外哪些部分缩水吧.
原帖由 csish 于 2008-2-28 21:24 发表 别介,忧国忧民轮不到你 我只知道画面好可以在其他部分不变的情况下增加多数正常人的游戏乐趣,至于这样做是否有害,那是另外的话题,注意基本的逻辑