天外飞仙
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 16:34 发表 话不想说死,未来的新类型格斗说不定真的需要物理模拟.但就目前概念下的2D 3D格斗,导入物理模拟在下觉得是在找抽...........
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小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:34 发表 有些游戏缩水后不影响其本质,那是因为其本质的核心不受到“这部分机能”的影响。 比如说一款找茬游戏,里面有很多色彩对比,那么把它移植到黑白的BG上,就不得不牺牲掉这部分乐趣。 机能可不仅仅是CPU、GPU ...
魔神至尊
混世魔头
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:53 发表 KOF我会永远玩下去。 你的问题说明不了什么,我的观点是画面能好则好。
原帖由 伪 于 2008-2-28 16:37 发表 举一个最近的例子:无双大蛇(PS2版 VS PSP版)两者在内容、操作上是完全一样的,所区别的只有画面。 再举一个远一点的例子:怪物猎人(PS2版 VS PSP版),两者在内容、操上基本一致。 我想,上面的例子应该和 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:36 发表 最关键的是这样做就会彻底改变游戏的平衡方式。。。进而影响娱乐方式。
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 15:50 发表 啧啧,又要把话题转到关于“品质不等于销量”的高深话题上去了? 真是不好意思,在这里少装13摆着你那清高的臭脸孔。鉴定品质的最好方式就是拿销量说话,甭非那么多话,少来你那套众人皆醉我独醒的阳春白雪脸 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:58 发表 你找不到的话在下可以帮你找,然后听你来分析. 比如SUPER MARIO,FC上的一代.后来在SFC上的SUPER MARIO COLLECTION里有画面完全重做,画面大幅度UP的版本.但其他内容都是一样的.请试分析画面对SFC版游戏性提升的帮 ...
原帖由 csish 于 2008-2-28 20:08 发表 那是不是mp3,zeldatp在脑白金面前不值一提?请正面回答
原帖由 csish 于 2008-2-28 20:10 发表 雷老师还真是会自我高潮,什么你们ps3,我们wii...俨然任天堂代言人,比五毛党阔多了
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 20:34 发表 啧啧,没话找话了。真是让我失望啊
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 csish 于 2008-2-28 20:15 发表 你这不正好验证了我的观点么? 画面的强化在某些情况下对游戏系统没有影响,简单说不影响游戏性,但游戏不是仅仅只有游戏性,它还需要表现力和带入感,而这就是画面好的优势 要不然为什么要强化fc版mario?为什么很多人 ...