小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:42 发表 在SF33和GGXX大放光彩的那几年,KOF几经转卖波折。其实KOF没落的原因之一和画面也有很大关系 现在再试着再出一款302X224的KOF,肯定要被骂死。SNK很清楚这一点,未来几代KOF在画面上会越来越华丽的。
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魔神组
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:41 发表 是谁胡搅蛮缠,偷换概念把销量和游戏素质挂上钩的啊,老大爷
原帖由 beareve 于 2008-2-28 15:47 发表 恐龙你也是kofer,我问你如果现再在出一款画面和系统维持在原先水平(97或98那样的),你会因为画面而不去玩吗?
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:53 发表 KOF我会永远玩下去。 你的问题说明不了什么,我的观点是画面能好则好。
原帖由 beareve 于 2008-2-28 15:56 发表 能好则好,这就是我一直的观点嘛 但是有些人非要说画面好那才叫游戏好,画面差那就叫游戏差,把画面好当作游戏好的充要条件了,这点我实在不能苟同
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:24 发表 狭义的游戏性里不包含画面,准确地说画面带给游戏感染力和表现力 除画面外其他一样的基本只有音乐游戏了,我真找不到
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:45 发表 莫名其妙不知所云,照你这么说战神3出在PS2上得了。 为什么要出在PS3上?你想想答案先。
原帖由 流川枫 于 2008-2-28 15:57 发表 貌似没有人这么说吧。
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:07 发表 这个太简单了,比如现在几乎所有跨平台游戏,看看wii版本的评分口碑吧 也就音乐游戏可以勉强除外了
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:00 发表 画面这东西绝对是能好就好。 至于国际象棋那个例子——有些缩水的游戏就是缺少棋子的,当然乐趣被降低了。
你可以用镀金的棋盘和镶着钻石的棋子下国际象棋,当然也可以找张纸画上格然后用廉价的塑料棋子玩
原帖由 beareve 于 2008-2-28 16:03 发表 下面这个我觉得就说得有点儿极端了 并且我觉得GBA版的街霸素质很不错啊,很适合代在身上随时拿出来玩一把(当时北京聚会的时候我们还玩了的),能让人得到与家用机版不同的乐趣
天外飞仙
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:58 发表 说这种话的人太极端了。 那么回到这个帖子的原点,很显然不同机种的手感是一样的喽,那看来你会支持高清版本的SF4吧:D :D