小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:20 发表 你别扯开话题. 你还没回答在下问题呢. 请找出一个除了画面以外所有内容都一样的游戏,然后分析一下画面提高后对游戏性的提高. 以及你对游戏性的定义.
原帖由 csish 于 2008-2-28 14:57 发表 对于视频游戏来说,游戏性本来就和画面不能割裂来看,说什么到达一定标准再提高没意义的估计是2100年来的,那时候应该是画面区别不大了
SIN
银河飞将
世界が終わるまでは...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:21 发表 既然你要开始睁着眼睛说瞎话了么那就随你了,OK你赢了在下败了.
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:24 发表 狭义的游戏性里不包含画面,准确地说画面带给游戏感染力和表现力 除画面外其他一样的基本只有音乐游戏了,我真找不到
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 15:27 发表 啧啧,先找到在日本销量比dqs卖得强的ps3游戏。然后回答我为什么ps3上那么多画面大作就是被画面糟糕的dqs压在身子底下玩命地干?
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 15:33 发表 垂死挣扎……(笑) 画面问题还用得着区分是不是一个游戏? mp3和zelda在日本的市场就这么大,你还想怎么着,莫非你要证明诸如无双、大高5等作品的市场就是30万左右?哈哈哈哈 那我倒要问怎么wii的吉他英雄就是比 ...
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:20 发表 格斗游戏非常需要声光效果,街霸4概莫能外