小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2008-2-27 21:05 发表 OK啊,你脑内补完啊.你能通过脑内补完的方式光靠这个来把一盘国际像棋下完.在下就承认脑内补完照样可以体现国际像棋的魅力. 你有这个种么? 别用什么马甲,上真身,然后去个网吧,找几个当地的TGFCER做公正,你和在下下 ...
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魔王撒旦
原帖由 铁西瓜. 于 2008-2-28 00:58 发表 任天堂哪一年亏过?需要您大嘴一张来“扭亏”。您累了,休息去吧。 财报我这里都有,人家gb、gba赚大钱,n64、ngc赚小钱不可以么?现在是赚还是亏的问题,任天堂只在gc卖49米刀那一年有过季度的财政赤字,但综 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-2-28 03:41 发表 外行 伪非 瞎掺和 ================ 本来3D基本就不可能再现什么2D的手感的.众多3D化的2D格斗已经证明了这点,包括SFEX系列.================ 还吹什么“回归原点”??? 跟你折腾我觉得又对不起人民又对不起 ...
原帖由 CN 于 2008-2-28 05:34 发表 其次,还要补充一下。 不少人有个误区,认为机能就只体现在画面上, 但是他们忘记了,更好的机能可以给玩家带来更真实的物理效果,和环境有更多的互动,更好的AI...... 难道这些都不是游戏的乐趣吗?和机能无关吗 ...
原帖由 CN 于 2008-2-28 05:05 发表 说老实话,我觉得你的逻辑挺荒谬的,看来大家对你的评价很公道。 出新主机迎战可以,但为什么每次出的主机的机能都比上一代高呢?维持机能不变不是更可以减低成本吗? M64这个游戏为什么这么伟大?没有N64的机 ...
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-2-28 04:21 发表 急了,急了,你急什么呢,没有人逼你承认脑内补完可以体现国际象棋的魅力,大家自己心里有数,不缺你一个。 我在问你如果说手画棋盘和塑料棋子如你所说和质地好一点的棋盘棋子带来的乐趣一样的 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 08:33 发表 荒谬?你从哪点能证明它荒谬? 出新主机迎战,不提升到对手主机等格规模叫“迎战”么?出个没有任何改变的主机何必还要出呢?你懂不懂什么叫“迎战”概念?回去先把汉语词好好温习一下。 人家提升机能是因 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 08:28 发表 请说说看物理效果,环境互动和更好的AI对SF4的游戏有多少影响吧. 1对1的SF4根本就不存在什么物理效果和环境互动,而AI,在格斗游戏里AI的高低和机能更是关系来的小.SSFIIX的8级难度可以秒杀后来很多在更高机能主版上 ...
原帖由 CN 于 2008-2-28 08:54 发表 那SF4以外的游戏呢? 难道宫本说的话就只是针对SF4? 还有你认为N64的机能对M64这个游戏的游戏性或者乐趣有没有帮助?
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 09:01 发表 在下前面的帖里说很清楚了,在下是不否认物理和AI对游戏进化的帮助的.
银河飞将