小黑屋
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 11:24 发表 嘿嘿...当初你是怎么吹LAIR的,这丑态大家也都看到了. 你也不用YY,HOME会刺激到谁? 就PSN这服务质量,还HOME呢... 单单一个UNIQUE ID的问题,就能把包括HOME在内的所有PSN问题困扰至死... PSN不 ...
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魔王撒旦
原帖由 cf3b5 于 2008-2-26 12:56 发表 貌似当年MS的Passport项目到死都几乎无人问津……果然是被MS的5元养大的啊……MS的SB事情全部被浮云了……
禁止访问
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 11:46 发表 作为一个单独的UI或者GAME来理解,HOME自然不会有技术上的问题. 你所看到的所有演示也不会显示出这其中的问题, 但是要替代PSN的用户交流界面,HOME就有大问题了. 网络建设方面,就不谈了,SONY让所有的开发商自行 ...
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 13:00 发表 说起MS的SB事情,那可多着呢... 远的就甭讲了,直接说三红就可以. 这里没有睁着眼睛说瞎话的FSF...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 13:02 发表 我想你不知道HDK这个东西发布出来是干吗用的吧。成就或者战利品数据如何采集、唯一性帐号验证和帐号数据的存储和采集问题不需要担心,倒是如何保证和督促开发商必须在游戏中集成这样的系统需要考虑。另外HOME是建 ...
原帖由 cf3b5 于 2008-2-26 13:09 发表 简单来说,MS网络策略最失败的一点就是……不够开放……...
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 13:10 发表 看了这么多,我只能说,你懂个JJ:D 文不对题,一通乱喷...弄了半天,我在说什么你都不懂. 13不是这么装的 真TM懒得跟你多罗唆了. kao,还HDK呢
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 13:11 发表 够了... 原来MS的网络策略已经失败了 你都已经宣判LIVE失败了 我还能说什么呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-26 13:13 发表 看来真不知道,这不赖你。:D
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-2-26 13:17 发表 呵呵,这么说一句,能让你得到自我满足么? 果然是天师,这皮厚得...
原帖由 cf3b5 于 2008-2-26 13:16 发表 不是我宣判的,是MS自己宣判的…… Live如果这么成功,MS收购Yahoo干嘛……