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[其他] GTA真的那么好玩么??

不理解美国文化,听不懂英文的人,玩这个游戏当然没有兴趣

我记得gta sa出的时候,那天我们班有一半的男生没来上课。我也是通宵了一夜爬去教室的,在上了一堂之后觉得自己实在撑不住,逃课回家睡觉,结果回家吃了点东西发现有点精神了,打开ps2想玩一会儿,结果一直玩到当天晚上才口吐白沫地倒在沙发上

能够理解这个游戏对美国社会的描绘和讽刺的人,就会觉得这个游戏简直让人不愿意回到现实

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-2-23 19:49 编辑 ]


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我不喜欢。。不过喜欢的很喜欢啊



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我喜欢开车听音乐,飞机任务比较抓狂
赛车我经常都是先用枪轰人家轮子,或者找机会避人家下悬崖,反正都是阴死人家


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GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你就会觉得这个游戏无聊了。

真正喜欢玩gta的人,很少去抢车子杀无辜的人或者玩弄警察,而是真的把自己融入到游戏的世界里。每一作gta的故事都相当的棒,基本都是描述主角如何由一个无名小卒努力地从社会最底层往上爬,最后成为整个世界里的头号人物的故事(也就是所谓的美国之梦 american dream)。在这个过程之后有很多相当有个性的角色出现陪伴着主角,或者和主角作对。玩家在这个世界里慢慢认识这些人,并且按照故事的发展让自己不断地越来越有势力,越来越帅气,能够做的事情也越来越多。gta圣安地列斯要花费100个小时去完成,这100个小时不是在游戏里没事随便逛杀人的,而是去完成游戏里的每个剧情,做每个任务,挖掘每个秘密要用的100个小时。所以真正玩gta的人是没有随便抢车杀人的。在发展故事的同时会想办法赚钱,买自己的房子,从小破出租屋买到半山豪宅,从街上抢小破车开到开着法拉利去赌场一掷千金,甚至后花园停着自己的海鹞战斗机。游戏一开始的时候拿着一把破手枪去杀仇家,后来的时候驾驶阿帕奇直升机去打扫他们。

同时gta融入了各种游戏的类型,例如去酒吧消遣一下的时候可以玩玩桌球游戏,骑着bmx单车到游乐场的时候就可以是个极限游戏,驾驶海鹞战斗机轰警察以后,军方就会派出空军和你打,那时侯就跟皇牌空战差不多。所以gta可以是任何游戏

如果不懂的英文的玩家,就很难去挖掘到这个游戏的深度,也自然不会沉浸在其中。沉浸在gta里的玩家,会知道游戏里任何一个商店或者餐馆的位置,不需要看地图都能够开过去,就跟自己生活在这个虚拟的城市里一样。

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LZ你应该说马叔大家还没看腻和玩腻吗?

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在电脑玩过,打死几个路人后就不想玩了

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一般就抢辆车满城市瞎逛,撞人,撞车,撞警察

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有没有像我一样,只开车兜风不做任务的

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楼上几个。。。。那都不叫玩GTA,只是看到了GTA的冰山一角

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相当好玩,当然,习惯日式游戏的应该不怎样喜欢这游戏

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刚才搜索了一下,3dm有个GTA:SA的汉化补丁,有人用过么?

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...
是这样啊,看来得玩一玩了

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看到游戏封面就没兴趣了。。不喜欢那种欧美文化

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...
觉得难度太高怎么办:D

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...


如果能理解的gta的剧情,玩起来可能会更有投入感。

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