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[新闻] GDC08:微软早餐会透露X360业务最新动态



今天是游戏开发者会议日程安排的最后一天,微软官方于早上邀请部分媒体代表和著名游戏博客作者参加了一次简短的早餐会,Xbox Live和游戏业务的几位高级负责人Chris Satchell、Aaron Greenberg和John Schappert都在会上出席。

  由于是早餐会,因此现场的气氛比较轻松愉快,记者们纷纷向微软游戏业务的几位负责人就业界和玩家们普遍关心的问题提问,而在这场别开生面的媒体见面会上,我们也得知了X360业务的一些新动向,其中涉及主机普及率、三红故障、《横行霸道IV》独占下载内容等许多方面。

XNA游戏开发社区规划:

未正式发布的XBLA游戏由社区提供担保
所有XBLA游戏经由社区的审核规划评价
所有游戏不限制分级,不受ESRB(美国游戏分级审核机构)干涉
为迎合开发者的需要,今后可能还将进一步扩充XBLA游戏的容量上限
面向XBLA游戏开发者的赢利模式尚未确定详细计划
XBLA游戏将有望不受区域限制,微软目前正在研究其可行性
XBLA游戏的所有相关权利由开发者持有
XNA游戏开发工具的下载进一步完善
LIVE好友列表可能无法兼容XNA社区规划,该问题正在解决中
梦想、开发、游戏的主题将会进一步延伸
微软相信独立开发者游戏作品的推广至关重要
微软相信XNA社区规划将有助于充实X360游戏阵容

X360主机销量报告:

X360累计销量达到1800万台
2007年年底假期销量超出计划之外
2008年3月将有更多主机弥补目前的供货不足

Xbox Live假期网络阻塞问题:

此次大规模网络阻塞是由于假期期间Xbox Live访问量激增所引起
最高同时在线游戏人数突破1,000,000
6个月内Xbox Live新注册用户4,000,000

X360外接BD播放器计划辟谣:

微软对BD业务完全不感兴趣
X360永远都是游戏机而不是播放器
如果一定要使用X360观看电影,可以登陆视频集会(Video Marketplace)所下载
HD DVD播放器销量附带比率只有3%



关于X360三红及下载故障:

官方统计的主机次品率已经大幅度下降
微软正在着手解决下载服务中的DRM问题
DRM问题只对不登陆LIVE的主机有影响
对于遭遇问题的用户,微软将全额退还之前扣除的MS点数并允许重新下载

关于自制游戏及主机升级:

今后将允许类似于《虚幻锦标赛3》自制地图等模组游戏,甚至将支持玩家DIY硬盘升级
X360版《虚幻锦标赛3》尚在开发中
微软比其他厂商更重视安全性和可靠的服务环境

关于《横行霸道IV》独占下载内容:

除了微软以外,其他平台任何版本的《横行霸道IV》都不会获得任何下载内容
下载内容的容量将比外界想象得大一些,其程度类似于《自由城》和《圣安德鲁斯》之于《横行霸道III》的水准
下载内容的售价未定,最终决定取决于Rockstar方面
如果下载途径获得成功,今后将考虑通过类似手段发布《横行霸道》系列的拓展包

关于《质量效应》的*问题:

微软认为有关这个问题的报道纯粹是“没事找事”
有人借攻击知名电视游戏为手段抬高自己的身价

Xbox Live面板春季升级计划:

目前尚无细节可以公开

http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-23/26691_1.shtml
http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-23/26691_2.shtml


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官方统计的主机次品率已经大幅度下降

在GDC08演示中已经有具体的表现了



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引用:
除了微软以外,其他平台任何版本的《横行霸道IV》都不会获得任何下载内容
................

太霸道了吧,还是说有其他的迂回方式


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引用:
原帖由 天下围攻 于 2008-2-23 18:12 发表
官方统计的主机次品率已经大幅度下降
在GDC08演示中已经有具体的表现了

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今后将允许类似于《虚幻锦标赛3》自制地图等模组游戏,甚至将支持玩家DIY硬盘升级
硬盘破解貌似指日可待

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下载内容的容量将比外界想象得大一些,其程度类似于《自由城》和《圣安德鲁斯》之于《横行霸道III》的水准

這不得了了。

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引用:
原帖由 天下围攻 于 2008-2-23 18:12 发表
官方统计的主机次品率已经大幅度下降

在GDC08演示中已经有具体的表现了
xp比98稳定了不知道多少,仍然无法避免微软在展示xp的时候机器死机

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 18:40 发表
下载内容的容量将比外界想象得大一些,其程度类似于《自由城》和《圣安德鲁斯》之于《横行霸道III》的水准

這不得了了。
这个大赞啊。。。

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"今后将允许类似于《虚幻锦标赛3》自制地图等模组游戏,甚至将支持玩家DIY硬盘升级"
虚幻3终于支持自制地图,硬盘也得到官方允许DIY了

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-2-23 18:14 发表


................

太霸道了吧,还是说有其他的迂回方式
怎么叫霸道? 这两关是微软用400W美金换来的独占,不是靠势力办到的。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 18:40 发表
下载内容的容量将比外界想象得大一些,其程度类似于《自由城》和《圣安德鲁斯》之于《横行霸道III》的水准

這不得了了。
百分之六十的三红机用户对下载根本毫无兴趣,他们甚至没有安装LIVE,对于LIVE的真实用户数,微软是一清二楚的,绝对不会超过200万,同时在线人数只有征途百分之四左右的LVE,早就是大门眼中的鸡肋,却也是他的死穴,放弃则三红机及其后继机种必死,硬挺却严重拖累微软的全盘计划,面对索尼的绵绵攻势,区区下载本就是无足轻重,甚至显得这个拖油瓶格外尴尬了。

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引用:
原帖由 小水 于 2008-2-24 08:15 发表

百分之六十的三红机用户对下载根本毫无兴趣,他们甚至没有安装LIVE,对于LIVE的真实用户数,微软是一清二楚的,绝对不会超过200万,同时在线人数只有征途百分之四左右的LVE,早就是大门眼中的鸡肋,却也是他的死穴 ...
原创?

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自己的想象,永远带着一定的夸张,何况,没有数据依托,又怎能得到他人的认同?

X360累计销量达到1800万台        (来源自主贴)
Xbox Live全球金会员注册数量也突破了历史性的1000万大关。  (来源自1月28日的网易新闻)
XBOX LIVE的玩家根据所选择的服务类型有不同的资格,分为金会员和银会员。 XBOX LIVE银会员服务是完全免费的,玩家只要注册一个自己的GAMERTAG,使用任何一台XBOX 360登入XBOX LIVE就成为银会员     (来源自17tech.com)
目前在XBOX360上推出的一年份会员(49.99美元)、三个月会员(19.99美元)与一个月会员(7.99美元)    (来源自电玩巴士)

结语:

自开放起至今,微软通过提供Xbox Live Marketplace下载内容所获得的收入达到了2亿5千万美元,虽然每项下载内容所要求的费用都不高,但累计起来却相当惊人,Xbox Live Marketplace已经成了名副其实的Xbox Live印钞机。

(来源自17173.com)

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甚至将支持玩家DIY硬盘升级?!!!

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-2-24 09:57 发表

原创?
水神你还不了解么

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