小黑屋
第一天游戏感受 难,太难适应了,这就是玩了本作第一场自由比赛后的感受。玩了这么多年WE系列,适应了传统操作的我,玩了两场比赛,真的是难以适应。 首先,以前的WE只需要安心控制好拿球的队员就可以了,现在你不仅要看好拿球的队员,还要费心去操作周围的选手,这样一来,以前的那种玩法根本就无法在本作中套用,对于我这种系列的老FANS来说,几乎要崩溃。面对整个球场,有时候几乎不知所措。 即使现在教程的操作都熟悉了,但是一旦开始实战,就变得不知道如何是好。还记得以前看视频的时候,玩得多么流畅,可是现在估计要玩到跟视频一样流畅,要从零开始了,看来没上百场的比赛,是没办法玩精通,同时也适应本作。 第二天游戏感受 我就知道,这是一款慢热的神作。果然,在慢慢适应本作之后的情况下,感觉越来越爽了。尤其是创造射门机会,比如造空挡。以前的传统WE无法体现的,甚至埋怨的地方,在本作都完美实现了,甚至让我觉得有时候射门真的很容易。而且本作在完成一次射门过程,产生出来的成就远远不是传统WE可以比拟的,就好比如你是指挥一样,操作场上的队员完成一次完美的射门。而不是象传统的WE一样,依靠某些实力强劲的队员,加上自身操作能力的配合,完全可以只控制一名队员就完成射门,但是这种射门产生出来的成就感,就远不如这款PES 2008 PM。 而之前第一天的感受,我说到过比赛时需要顾虑很多,现在熟悉之后,感觉利用后鸡腿方的操作,可以很好的操作队员,比如先用鸡腿稳住控球的队员,然后再利用有限的时间让队友前往空挡等候,接着立刻传球,造成一次射门的机会。这样配合出来的路径是传统WE无法实现的。得益于Wii Remote的指向功能,以往无法实现的射门方式终于都圆满了,非常完美。 慢热的神作,用这样的形容我觉得是最贴切的。个人推荐所有热爱足球的朋友,都来尝试一下本作。可能你跟我一样,会因为初次上手而对本作产生距离感,但是当你深入本作的时候,你会慢慢发觉,原来这才是我们想要的WE,尽管有些传统WE能够实现,但是本作无法实现的地方,但是回头想过来,足球不就是为了追求射门的爽快感以及成就感吗? 身为一位WE系列的忠实FANS,衷心向各位推荐这款PES 2008 Play Maker,错过的话,你必然后悔。 关于如何防守的个人见解 私以为,本作的防守方面似乎有很多人跟我一样,一开始难以适应,感觉就是会有种手忙脚乱,甚至不知道如何是好。我把防守分为手动防守和自动防守。手动防守最近才发觉挺有用,就好比如说现在球在对方的某位球员那里,那么你手动控制你的一位队员从他正面突破,这样会跟他冲撞,从而夺取对方的球。就是多利用A键拖动这样子。这一招其实很不错的,但是手动的缺点就是精准度低,比如你控制一名球员向对方正面前进,这样的话可能会造成对方突然转向或者我们拖动的时候线路不准,结果夺取不到对方的球。个人觉得手动抢夺熟练控制之后,就好像以前使用手柄操作球员去抢夺一样。当然,比起以前的,现在更加可以随意发挥,毫无限制。至于自动防守,可以采取警戒的方式,比如按紧Z键不放防守持球方可能会传球到其脚下的球员,而CPU的自动抢断有时有用,有时没有什么作用,看情况而定。 个人推荐手动防守加自动防守,随机应变吧!
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