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[其他] 以前总听说360手柄不适合玩DMC

原来摇杆手感的好坏就是看能不能转圈. LEON原来在BH4里LEON整天在ATOMIC BASTER. 太强了.况且,某人自己都说了这种八角型仅仅是不方便某些需要转360度的游戏,暂且不说这个是否属实,,原来对应部分游戏不够完美也能叫失败中的失败.那PS3和XO在对应某些最好成能在45度角能帮控制一下的游戏也不行,那还有成功的摇杆?360上目前还没BH.你试试看用PS系手柄的类比打打看BH2,等一群舔食者冲过来的时候向下开枪,你看看究竟是用PS系的爽还是NGC的爽.

ABXY不适合格斗游戏?在下CAPCOM VS SNK2 刀魂2照样打得好好的.这种键位的排布仅仅是个习惯问题,按键是否适合格斗游戏的标准仅仅在于是否方便同时按多个键,对于XO PS3手柄普通握法最多也就同时按两个键来,NGC手柄实在没看出有多少弱势.况且同摇杆,原来对应格斗游戏不好,就能算失败了?原来就因为某人自我感觉里对格斗游戏对应的不好,就可以无视NGC手柄在玩ZELDA JOE BH4时对应的好了?

所谓的样样精通样样稀松的道理某人似乎是不明白的.

要说LRZ和十字键的毛病,在下倒算是同意.

不过LRZ和十字键的毛病,可以被某人夸大到手柄设计很失败.不得不说,任黑可以任到一种宗教信仰的地步,也真的是神了.


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ABXY是绝对不适合格斗游戏的,格斗游戏的按键分布讲究均匀、平行。你见过哪款格斗游戏的街机故意把某个键搞得这么大?然后其他键都围绕着它?你看看现在WII的传统手柄ABXY还是不是这个设计?有关CVS2,我当年买NGC有这游戏,身边没有任何人觉得NGC版CVS2好搓招。
PS2版、XBOX版、NGC版,不信你去开个贴问问哪个版本手感好!
NGC手柄其他缺点就懒得再提了,写这么多字也没意思。

古兰佐你搞什么人身攻击。你和我在论坛上也吵过几回了,非得要见了面就开骂么。要讨论就讨论。



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你觉得在下是在搞人身攻击大可以去工作区投诉或者直接按上面的报告钮.在下哪里有人身攻击请指出来,如果的确言论过分在下可以修改.但随随便便就说别人人身攻击这算不算诽谤?

CVS2的手感自然是NGC版最差,这个没必要问,但NGC版手感差的分数主要是扣在摇杆或者十字键上.在下NGC版的CVS2和SC2打了也很长时间了.特别是SC2,游戏时间不比XB版低多少.摇杆和十字键的确是没PS2 XB版舒服,但ABXY根本没什么问题.可能是略有缺陷,但要说失败,那根本就是扯蛋.

在下自然不会是见你就和你吵.但上面说过了,你既然想任黑黑到一种宗教信仰的地步,作为一个任饭难道就不能出来说几句公道话了?NGC的手柄在下也觉得不能称得上有多神,在下也习惯DS系手柄,但要信口雌黄说什么NGC手柄很失败,那在下可没那么好脾气见过笑过.


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360手柄最高,天天用他玩生化4

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-19 08:29 发表



你这种人有几两水?你还真以为你说得出什么?你摸过DS3吗?你摸过XBOX360手柄吗?

正经讨论就不会,一天到晚就知道喷贴。真是TGFC的悲哀。
摸过DS2就不行?~

DS系手柄里DS2是改善了不少...

可在手柄史上论手感的话DS2还是乖乖的呆角落画圈圈去吧...

当然一定要拿实况来说的话那我也跟着唱你是电你是光你是唯一的神话了...

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DS3么......我的意见就是介于DS2和XB手柄之间,抵抗里如果狙击枪没有子弹时间的话会很痛苦

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XBOX360手柄玩BH系列不错的,尤其是4代,右摇杆瞄准很爽。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-19 08:51 发表
按键是否适合格斗游戏的标准仅仅在于是否方便同时按多个键
这标准你定的??
是不是你不玩KOF和SF?格斗游戏里,按键的整齐排列可是非常重要的,街霸的做法是拳排一列,脚排一列。NGC的按键怎么满足三拳三脚的排列方式?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-19 12:53 发表


这标准你定的??
是不是你不玩KOF和SF?格斗游戏里,按键的整齐排列可是非常重要的,街霸的做法是拳排一列,脚排一列。NGC的按键怎么满足三拳三脚的排列方式?
???KOF不是一直上面3个键下面一个键么?
哪个时候一排了?

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我倒是想问问你,我哪句话说KOF一排了……

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ABXY不合适?SEGA赶紧给恐龙跪下!

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仅表示一下对键位的看法:瞬狱杀同样用PS柄和土星柄来发,PS柄因为同时待命的手指能达到5个,所以比土星版快个3到5帧出招是稀松平常的事情

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也不知道某机的那四个键又怎么满足三拳三脚的排列方式。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-2-19 13:14 发表
也不知道某机的那四个键又怎么满足三拳三脚的排列方式。
PS柄的话很简单,L1L2可以设一下热键

再说了,土星要同按3P3K也不比PS柄强

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-18 16:30 发表


WII版,NGC版,PC版,PS2版。怎么了?你究竟想说什么?


难不成你对NGC的八角型摇杆很满意?你摇一圈试试看?
您没玩过风之杖?
引用:
NGC的扳机设计非常失败,按到底还有个按键可按,很奇怪。许多游戏都需要按到底才能起作用,不是XBOX那种只有压感的过程,轻轻一按就是轻感应,重按则是重感应……
既然有的游戏没有这种情况,这还能算是硬件本身的问题?

俺玩的第一个GC游戏是ToS,所以对这个问题没怎么注意。

[ 本帖最后由 骨软症 于 2008-2-18 22:17 编辑 ]

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