小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:26 发表 现在不在自己家,印象里有得分排名、朋友STORY什么的,还有自己的一些数据,我玩得时候朋友列表里还没有人在玩,所以只看了个排名。PSN独占是发售前某个新闻说的,所以有XO版本的可以说说DMC4连上网络,具体有些 ...
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魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2008-2-4 13:26 发表 昨天看了XO版DMC4,垂直同步很好啊,而且RT画面比动画过场祯数要高
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:26 发表 现在不在自己家,印象里有得分排名、朋友STORY什么的,还有自己的一些数据,我玩得时候朋友列表里还没有人在玩,所以只看了个排名。PSN独占是发售前某个新闻说的,所以有XO版本的可以说说DMC4连上网络,具体有些什么。
大三八死忠
原帖由 zqhot007 于 2008-2-4 13:28 发表 你难道不知道WYP最近正为蹭不到大尺寸FULL HD而烦恼吗
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-4 13:29 发表 B3D上早被人揭穿的GT5 假1080P, 还拿来说事.论脸皮厚非SONY莫数.:D
魔神至尊
超级版主
你颤抖么
原帖由 wyp 于 2008-2-4 13:30 发表 第六关那个大瀑布,还有那个第一次进入的阳光明媚的森林,注意看帧数和垂直同步问题吧。
第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:28 发表 这个真是逻辑问题!为什么MHL XO版本能有60FPS。而PS3当时只有30FPS,为什么分裂细胞,XO能作出DX9的效果,而PS3的效果类似于DX8? 有你这么比较么?技能强弱是这么比的么?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:28 发表 据1UP说垂直同步问题偶尔出现,PS3没有。实际游戏是60桢,XO的过场是固定30桢,当然有差别了。
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:27 发表 玩家, DMC如果是PS3独占的话,我们能玩到更好的DMC4. PS: 战区很多时候都不是站在一个玩家角度看问题的,别光说我~
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 13:33 发表 看来玩XO版本DMC4的人多数是不上LIVE的。
原帖由 狗娃 于 2008-2-4 13:31 发表 我就知道天师这次肯定能赢~~~~~~~~
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 13:06 发表 这2.5D motion blur是MT Framework的著名特效之一,LP里用得漫天飞舞,到PS3的DMC4里就成了模糊换AA,冷笑话也给我适可而止 还有,这motion blur就是PS3版过场看起来比XO帧数高的重要原因之一
原帖由 江北恐龙 于 2008-2-4 13:31 发表 人家说了,1080P就是1080P,不要脸也得说是1080P:D