魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2008-2-4 13:32 发表 昨天看的就是这段.....没明显感觉缺祯啥的啊,回头再注目吧 不过也不构成质量明显低于其他版本的理由吧,抗锯效果还是很牛的
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小黑屋
大三八死忠
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:33 发表 可以这么说,你说的那几个游戏如果是XO独占开发的话可能画面也会比现在更好一点。 不过日厂和欧美厂不一样,欧美厂喜欢搞通用平台,因为这样比较好开发,移植也很方便,所以对于有些欧美厂商来说,全平台没什 ...
混世魔头
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:34 发表 你也就会跟着别人屁股后面哼唧哼唧,还会啥呀。。。 我电视机上明明白白显示是1080P...难道一个什么公司说不是,他就不是了?
第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:36 发表 不是,我不否认多平台会因为妥协其中一个平台的原因而造成整个游戏的质量相对下降,这点我是赞同的……因为之前XO和PS3的NBA 2K7在画面上大大次于XO的NBA 2K6,这已经能说明问题了! 我只是觉得比较有很大问题 ...
原帖由 wyp 于 2008-2-4 13:33 发表 一看天师就没玩过XO版,XO版的鬼泣4过场帧数绝对没有固定在30帧,某些地方连十几帧的情况都出现过,比如说第一次与那个大石像巨人碰面的过场。
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:33 发表 日厂的开发模式和欧美厂不太一样,更喜欢钻一个平台的特性,比如GT5, 比如以前的FF10 FF12.所以对于Capcom这样的公司来说,多平台开发不是他的强项(不过Capcom在日厂里算好的了),所以他做DMC双平台可以预见是没有独占平台好的。
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-4 13:35 发表 回wyp 因为您的比较方式太特别了 之前那么多对比视频都被您无视了,那我还能说什么呢? 只求您的fullhd屏射来比较了 很早我就想恳求您给一个固定的比较方式,如 内存截图或者屏射或者视频对比 可惜,您一 ...
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-4 13:37 发表 B3D不是公司:D GT4也是1080I,所以是1080I:D
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:33 发表 所以对于Capcom这样的公司来说,多平台开发不是他的强项(不过Capcom在日厂里算好的了),所以他做DMC双平台可以预见是没有独占平台好的。
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:39 发表 这例子举得真是,GT5属于第几方的游戏,你拿来比?
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:38 发表 不是说用GT5和DMC4去比。 是因为GT5是独占平台开发的,DMC4是多平台开发的。GT5是个例子。 不是说GT5画面比DMC4好,明白了?
原帖由 村上春樹 于 2008-2-4 13:36 发表 轉載別人的兩版本心得 本来是先买PS3亚版的,玩到第8关,在第二个场景(有三只会挡攻击的怪那里),可能是这个场景光影比较复杂还是怎样,打起来感觉偶尔会lag。因为小弟我一向不能忍受动作游戏会lag.再加上版上大都认 ...
原帖由 jonathan 于 2008-2-4 13:34 发表 我电视机上明明白白显示是1080P...难道一个什么公司说不是,他就不是了?