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原帖由 superjay 于 2008-1-31 03:43 发表 然而面对日薄西山的pc gaming市场,他们要走向市场的辉煌,还是需要得到consoles的亲睐,否则注定封不了神、成不了“神作”——例子还是epic
原帖由 superjay 于 2008-1-31 03:43 发表 不要命的作坊作品, 最后演变成车库神话, 欧美到处都是——得不到市场回报,灭成灰的例子也比比皆是,如今crytek就有这种倾向
魔神至尊
天外飞仙
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-31 00:29 发表 谈游戏制作,尤其是RPG这种牵涉到文化背景的,慎言什么“我们已经太习惯去改变自己去适应世界”。BioWare能做出《翡翠帝国》,大宇能把《仙剑》卖到美国去么?更进一步,我们那些磅礴的“民族网游”,那些土生土长、传承了中华文化的世界观的MMORPG,能在欧美大卖么?
原帖由 坂田公時 于 2008-1-31 10:36 发表 有玩过witch的介绍下哪里有下么
原帖由 小饼干 于 2008-1-31 04:23 发表 转自游侠网 necroman老爷又被qj了吗....
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-31 00:29 发表 很反感动不动就拿国家大小说事,造各种各样的道德牌坊。这篇文章背后隐含的逻辑还是把中国当无所不有的“天朝大国”,尤其是不缺电脑游戏人才的大国。这种诘问和“我泱泱13亿大国,难道还培养不出一支能踢进世界杯的男足球队么”一样。现实的答案就是否定的。
侠客
原帖由 highsky1 于 2008-1-31 11:58 发表 XB GG, 你知不知道作者是做游戏的? 自己呻吟一下也不可以啊