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[新闻] 看来Wii的史诗RPG真相已经明晰了

另外JZF老师从圣剑四开始,几次内幕消息成真
上次不是还刚预测了机器人大战的平台吗?


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引用:
原帖由 vyse 于 2008-1-31 09:09 发表
另外JZF老师从圣剑四开始,几次内幕消息成真
上次不是还刚预测了机器人大战的平台吗?
这不用什么内幕消息吧
看过本期FAMI杂志就知道有没有了



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这年头,史诗都是称斤两卖的


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如果FF7RE上Wii我就拜LZ是大神,每天上TG来烧柱香!  欢迎挖坟~

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估计百分之一百被挖,因为如果是假的,SF挖,是真的,N饭挖!!!

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-1-31 09:06 发表
平井不止一次表达过FFVII对PS平台的意义,CCFF7画册FF7 TO BE CONTIUNE说明什么?
再说FFVII在WII上重制,隔了这么多年去从当年最强画面到现在最差的家用机表现效果,如果真上WII,那真是无语了
05当年E3展是CG,所以那最强画面是不可能在PS3上实现。
(那时是用PS3开发机100%完全发挥的预想状况下来制做此CG,
以PS3开发机与PS3实机性能有不小落差的情况之下,
要达成是不可能的事。)

且PS性能比Wii差上一截,Wii上重制画面一定比ps好,
且Wii性能比psp、PS2强太多了,与其做到PS2上,还不如弄到Wii上。
(PS2要弄480P太困难了)

SE社有表示过要弄reFF7所需人力太多,所以不弄,不过后来又改变立场,
等FF13弄好就做,最近又有传闻reFF7是弄成PSN下载,且是原PS版强化而已,
若真是这样,那所需人力是大为减少,且PS2、PSP、Wii都有办法跨,
只是少了720P及1080P的效果。

不过以和田社长对Wii的态度,把reFF7弄到Wii上是不可能的事,
若真的上了Wii,就代表和田向任天堂再次低头,
承认Wii将取代PS2,而不是PS3取代PS2。

那FF13独占于PS3也有疑虑,毕竟原来的FF13是在PS2上开发,且有一定的完成度,
要弄到Wii上很简单。

FF13不只一款,SE社有表明过是一系列作,即使PS3版不弄到Wii上,
把当初PS2版加个副题,一样可放到Wii上。

不过SE社以FF之名在NDS上捞了这么多钱,以任天堂的精明,
不可能让SE社以DQ剑神这种小品作来混充,
一定还会有更重要的作品放到Wii上。

和田只是社长,福岛康博才是会长兼最大股东,不然当初DQ9也不会选在PSP两周年的记念日上发表,
给SONY难看。

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引用:
原帖由 sisik 于 2008-1-31 10:02 发表


05当年E3展是CG,所以那最强画面是不可能在PS3上实现。
(那时是用PS3开发机100%完全发挥的预想状况下来制做此CG,
以PS3开发机与PS3实机性能有不小落差的情况之下,
要达成是不可能的事。)

且PS性能比Wii差 ...
1、我说的PSP版CCFF7的隐藏FF7CG,E3那个谁都知道只是一个技术演示
2、我说的是PS版FF7是当年画面最强的RPG,现在做到WII上也太。。。。。当然市场是很重要的,就看SE怎么取舍了

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连忍龙都搞DS上了,可见什么画面实在扯淡,关键还是看绝对装机量。

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这个东西,只要dq10公布其平台非dsl外的某家用机,大方向就可以确定了。

以和田社长的精明,是不可能让自己旗下的两大品牌左右互搏的,虽说所谓“维持业界平衡很重要”,但那是其他厂商其他品牌应该担负的责任。

也就是说,如果dsl不再继续推出dq的前提下,dq10要么同样登陆ps3,要么ff正作和它一起登陆其他平台。

另外,福岛目前是董事长,社长怎么管理企业他一般情况下不管,除非是社长推行的哪个业务让董事局们的诸多董事分红减少,那他就要出面追究社长及其相关责任人的责任了。

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福岛会长虽是荣誉会长,但他也是SE社占三成的大股东(含福岛会社),
对一些大作要摆到那一平台仍是有决定权。

DQ9放到NDS上,这像是和田会做的事吗?

像和田把FF7CC放到PSP上,FF3、FF4、DQ4重制于NDS上,
(FF7CC是原SQUARE部门制作,重制的FF3、FF4则是外包)

这才像他所说的平衡业界,避免一家独大。
而DQ9放到NDS上,等于承认NDS是日本第一的主机,
也让未购入NDS还在观望的人有入手接下来SE社所出的游戏,
也让厂商开始往NDS放作品。

DQ9是一个影响厂商走向的作品,现今日本NDS愈来愈多厂商加入,
DQ9绝对功不可没。

以NDS在日本过半的软硬市占率,把FF13出在PS3上那有可能起死回升,
任天堂当年的N64、GC即使有玛璃欧这个王牌,最后在日本市场仍是败北,
更别提PS3现今软体款数少,硬体销量只能排老三,
想光靠一款软体起死回生是不可能的。


SE社曾在NDS上出FF12外传,而不是在PSP上,而FF13早已说过不是单一作品,
改个标题放到Wii上是有可能的,毕竟SE社要在NDS上出软体,
是要任天堂同意,当年SQUARE想加入GBA,还是求了很久才能加入,
而不是任天堂去求来的。


FF7CC那个隐藏CG,应该是要连结至当初PS版FF7的开头,
依照下列的访谈,在制作当时并无FF7的重制计划。
http://music.sz.js.cn/archiver/?tid-8293.html


Wii的主机性能比PS2强多了,且重制FF7以SE社现有人力是不够的,
只能等FF13开发完才会有多余的人手。

FF7重制于PS3是最好的选择,但开发费高,以PS3目前的日本硬体销量来说,
有些危险,传闻中以PS版再加强让PS3下载是可行的做法,
至少费用便宜,但SQUARE部门在NDS上出太多软体,
以任天堂的做法,应该会绑一款软体于Wii上,
再加上SE社今年是以PS3、Wii、NDS为主要开发平台,
会给一款重量级的软体也不是不可能。

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放在ds上绝对是和田干得出来的事情,福岛最多是说dq给n,和田要保持平衡,又不能得罪董事长,也就只好出此下策了。

但如果说dq10到时候已经非wii不可了,那ff13必定要重新检讨平台问题。

说不定和d食卓2一样,一拖拖4~5年,到下一代再开发

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-2-1 08:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 sisik 于 2008-1-31 10:02 发表

05当年E3展是CG,所以那最强画面是不可能在PS3上实现。
(那时是用PS3开发机100%完全发挥的预想状况下来制做此CG
那时候已经能够吃透PS3开发机的100%机能了?

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鸭然石笑,饿腕叹息.....:D

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占个位置以后好搜索……

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果然被挖坟了

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