小黑屋
原帖由 Heidern 于 2008-1-22 13:43 发表 不好意思,我玩WOW只是为了和人打架,60的时候没有开2.0的时候,我告别RAID宁可在门口每天插旗3个小时,也不会愿意去NAXX一次次的做无聊的事情,PVP是我唯一的乐趣,过去为了得到这个乐趣,不得不去副本RAID,做自己不 ...
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原帖由 woowoo 于 2008-1-22 13:32 发表 我从来都是把wow当作一个pvp游戏来玩,累了可以去副本休闲的那种 风暴毒蛇海山黑庙那么弱智的副本,怎么能跟千变万化,乐趣无穷的 战场/竞技场相提并论呢
魔神至尊
怀疑论
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天外飞仙
原帖由 kelaredbull 于 2008-1-22 14:55 发表 说起来哪个战场不是被广大群众玩傻的……奥山里没见过大树和冰雪之王的人大有人在,不知道空军破密集防守的人就更多了。带练和188队伍培养出来的混子,和真正打出来的队伍当然不能同日而语阿。
原帖由 woowoo 于 2008-1-22 14:42 发表 错,阿拉西盆地可以说如果正经研究起来,比竞技场还要高深很多
Lance
元始天尊
CP3
原帖由 潜了一万年 于 2008-1-22 14:35 发表 PVP装备没有韧性其实也不是就打不了架了吧??
管理员
原帖由 Heidern 于 2008-1-22 15:59 发表 韧性的存在是什么意义?减少不确定因素,确保战斗的过程中存在更多的回合来完成,使得本身可能存在的偶然性因素减少到最小化.WOW的PVP就像街霸,讲究的是见招拆招和获得优势的逐步累计,从量变到质变这样一个过程,韧性 ...
大侠