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[新闻] 光荣万岁!!//谁说PS3要放弃PS2游戏兼容性了,40GB井喷预定!!!

http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html

招聘
在PS3这类次时代游戏系统上开发PS/PS2/PS3/PSP模拟器的高级工程师!

高达无双SP抽醒了SCE,今后PS2的软件狂潮指日可待,PS2软件配合PS3硬件绝赞!


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和360一样,软模拟?



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开发一种能兼容PS2,PS3的软件。放在PS2,PS3上都能运行。
只是放在PS3里面会自动识别为PS3的软件然后提高分辨率,增加抗锯齿运行。并可自行打开某些特效。


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引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-18 10:37 发表
开发一种能兼容PS2,PS3的软件。放在PS2,PS3上都能运行。
只是放在PS3里面会自动识别为PS3的软件然后提高分辨率,增加抗锯齿运行。并可自行打开某些特效。
那样我觉着本质上还是PS2软件.........

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-1-18 10:38 发表


那样我觉着本质上还是PS2软件.........
没有啊,就好像同样是DOOM3,我放在mx440上是玩,放在8800U上也是玩。只是效果差一点而已。
但本质上它还是doom3.

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很多论坛都看到这个新闻了~~

40g ps3  软模拟ps2

强大~~~~久多大神的ps理念不能放弃~~

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模拟器满塞

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-18 10:40 发表

没有啊,就好像同样是DOOM3,我放在mx440上是玩,放在8800U上也是玩。只是效果差一点而已。
但本质上它还是doom3.
拿PC那种好几套纹理方案的来比恐怕不现实吧,纹理之类就不说了,PS3和PS2好比是Windows3.0和Vista的关系,不能保证兼容性说什么都没用....
拿XB的忍龙来说,放在XB上是一个效果,在XO上软模拟720P又是另一个效果。
但本质上你在玩儿的这个游戏还是XBOX的忍龙,而不是360的。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-1-18 10:46 编辑 ]

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不錯啊,就等於是個PS3 版的PS2HDL了~~~:D

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无所谓,在本质上,同样的,对很多怀旧的玩家来说,玩得就是老游戏,玩得就是PS,PS2的游戏。这没什么不好的。

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所以要开发一种技术啊。

同样一张盘,放进PS2能玩,放进Wii能玩,放进ps3能玩,放进360能玩,放进PC能玩,放进PS能玩,放进NGC能玩,放进XB能玩,放进微波炉也能玩。

根据不同的机种自动选择不同的效果,这样又节省成本,市场又大。
为什么要碟片来兼容游戏机能,现在就要让游戏机来兼容碟片。

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节省成本~~~~~~~~~~~

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PS3有了光荣就犹如头上顶着青天啊!

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-1-18 10:38 发表


那样我觉着本质上还是PS2软件.........
绝对不一样,用模拟器玩PS游戏,看着比N64还好N倍,PS3绝对能让PS2游戏秒杀WII的残花败柳

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PS3 40G版軟體完整模擬PS2困難無比
MS可能都辦不到

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