魔头
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天外飞仙
为情所困
银河飞将
原帖由 大头木 于 2008-1-16 11:31 发表 因为机能提升,PS3产生了什么新玩法,lz至少也要举个例来啊,要不然形同。 而高达无双都反移植在PS2上了,反而能说明些问题。
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-16 11:28 发表 WE2002/WE6差了很多啊,根本不是一回事情......... 你的意思是,每代主机因为性能的提升,都应该产生新的在上代主机实现不了的游戏概念?难度太大了,一般就是场景更大,同屏人数更多,跟场景有更多互动带来的一些 ...
魔神至尊
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
原帖由 大头木 于 2008-1-16 11:31 AM 发表 因为机能提升,PS3产生了什么新玩法,lz至少也要举个例来啊,要不然形同。 而高达无双都反移植在PS2上了,反而能说明些问题。
原帖由 耶稣复临 于 2008-1-16 02:43 PM 发表 听lz的意思,好像已经悟道有什么新的概念性的东西:xops3能做到,wii绝对做不到
原帖由 solbadguy 于 2008-1-16 17:57 发表 那是因为无双烂,换个其他游戏试试?1碗水可以放进1桶里,1桶水可以放进1碗里?