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[新闻] 沉寂10多年《超级挖金》以3D方式强化登陆XBLA

记者(R-TYPE报道)

日本HUDSON公司表示,他们在1980年代初期推出的经典动作益智游戏《超级挖金》,在沉寂了十多年后将在XBOX LIVE ARCADE游乐场上以新强化姿态跟玩家见面。这款几乎曾移植过各大游戏主机的经典益智游戏,玩家扮演的就是一位要在限时之内收集好画面中所有金矿的挖金人,如何避开敌人攻击与各种陷阱,在限时之内把所有金矿收集完毕。游戏规则虽然简单,但因为挖金人非常弱,被敌人碰到就卦、从高一点地方摔下来也会卦,如何利用挖洞把敌人埋起来则成为唯一保命攻击的方法。

至于XBLA版《超级挖金》则把游戏风格稍微加入了科幻要素,画面改以全3D方式从新制作,也支援两位玩家透过网络合作。



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当年把我折磨得不成人形的游戏



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主要是第一关,第一关 能 过去以后就好说了,这游戏50关,我花了2个星期才搞定,其中第一关用了 3、4天。。。。。。


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其实当年玩的时候以为是米- -

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我更喜欢以前2d 时候 单色显示器上的淘金者:D

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神一样的游戏!

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我到现在还以为是偷米的...........

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沉寂10多年?

PS上有2作
GBA上有
PS2上有

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2D已经够难鸟,不要说3D勒

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nds上不是还有一个
主角真人化
我以前一直以为这是个暴力游戏
长得像和善的羊的敌方碰到长得像老鼠的主角就吃掉还是慢慢腐蚀的方式吃掉的

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引用:
原帖由 warshero 于 2008-1-10 07:54 发表
其实当年玩的时候以为是米- -

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干脆卖给微软,跟纸牌一起当作系统游戏得了

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我只能过几关

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Load runner的逆袭

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