小黑屋
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原帖由 silence 于 2008-1-8 11:49 发表 除了厂商以外,不管什么平台什么游戏,除了那些固定用户群的,其他的都萎缩了。 同样的一个游戏,日本5万十万,却可以靠西方市场上百万。 今后的开发重心和市场价值体现也越来越偏向欧美。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
魔神组
原帖由 野兽派 于 2008-1-8 01:47 发表 勇者斗恶龙, 最终幻想,鬼舞者,gt,大众高尔夫,实况,无双,王国之心。 看了一下ps2过百万的就这些,怪不得厂商都活不下去了!
天外飞仙
为情所困
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-8 12:05 发表 wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。 脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆, ...
银河飞将
原帖由 流川枫 于 2008-1-8 12:14 发表 按照楼上DS 22款百万的游戏,貌似非任的5款,还有3款是沾了DQ FF的光,貌似DS时代非N厂商更活不下去。
原帖由 大头木 于 2008-1-8 16:18 发表 看20万级别左右的就明显了,百万沾不了光,但以NDS游戏的成本,20万升值10万左右的游戏就赚得爽了。 日本10万以上的游戏即使排除第一方,07年的数据也是NDS占大头。
东方红魔乡
魔王撒旦
原帖由 md2 于 2008-1-8 16:42 发表 任天堂自己都在补脑,谁敢扔大作 第三方要是相信老任在革命,就不可能出有名的游戏 要是出有名的大作,就摆名了是往任天堂脸上抽嘴巴 这年头做鬼容易做人难