小黑屋
原帖由 cuberoot 于 2008-1-7 15:49 发表 以Wii的现在的装机量和发展速度,出一个GT4至少可以小赚一笔。。。 而且我相信肯定会有人去做。。。 市场定位嘛,和马车走不同路线有什么问题?
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原帖由 副大队长 于 2008-1-7 17:44 发表 问一下 WII的MP3销量多少?
魔王撒旦
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 17:46 发表 那話不是我說的哦~~~:D
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:05 发表 這只是我對WII上第三方的要求。 動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。) 很难 只有很少数的游戏能和MARIO比较 SCE自己的叮当 RARE的几个动作游戏都不错 但问题似乎不会在WII上出 動作遊戲2型跟DMC1比。 很难 战神3 DMC4 和 忍龙2都是 XO/PS3的 特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。 有机会.PIKMIN 3吧 ARPG比超級紙片馬力歐好一些; ...好高的标准 纸片MARIO是WII上很好玩的ARPG 第三方优秀的AR 上古,ME 只是出在了XO/PS3上. 要其他第三方在WII上做AR好过纸片. 不太可能 賽車遊戲跟GT4持平。 想也别想了 画面能持平都不错了 前面说过了 另外 单次游戏3LAPS结束的游戏很难吸引玩家 RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。 ...... 音樂遊戲跟應援團比。 有希望 FPS跟MOHH2比。 MOHH2是什么 荣誉勋章?貌似现在FPS饭对这个系列已经无视了,COD强太多.另外, RED STEEL上百万已属不易 估计第三方不会再花精力在WII上做严重缩水的FPS COD3还有WII版 4到是奇怪的出了个NDS版 畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。 ......
原帖由 exellen 于 2008-1-7 17:49 发表 一百萬多四千。 http://vgchartz.com/games/game.php?id=6969
頭像也能殺死對手
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 17:51 发表 人家说的是语法错误~~
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-7 17:18 发表 不难理解,在我们上小学那会儿,语文课还是很重要的课程。 现在,唉……90后的孩子们面对的都是不重语文重英语的授课环境,能把一句没有错别字的汉语顺利地打下来就已经很不容易了。还要求语法正确?岂不是要他们的小命么
原帖由 副大队长 于 2008-1-7 17:48 发表 你觉得谁会给WII做GT LIKE的游戏? N自己? N貌似从来不做写实游戏. 第三方, 有那精力不会在PS3/XO上做画面更好的RAC吸引CORE USER. GT这种比较严肃的游戏 不适合出在WII上
原帖由 副大队长 于 2008-1-7 18:02 发表 问题就来了 MP3属于N家FPS或者FACT的绝对大作 BIG TITLE 而且3的素质也绝对不低,但游戏的销量却只有100W多一点. 编辑下销量 而XO COD4是3M GEOW 4.84M BIOSHOCK也有1.5M 后两者还是原创大作 ...
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:25 发表 哦,销量才100w这点,才100W这么点
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:24 发表 严肃不严肃你说了算? 事实是WII上还真有,能赚钱为什么不出?
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 18:30 发表 这是幻觉,Wii玩家喜欢玩flash游戏!
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:28 发表 恩,现在软饭口气越来越大了,100W都可以说这么点,下次我在见到你们提百万游戏,我就纯引:D
原帖由 clond 于 2008-1-7 18:30 发表 原来gt不严肃 原来wii上的gt和sce的gt差不多
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:35 发表 我从来没听说过游戏要追求严肃。严肃是赞美游戏方面的词汇 我有说过wii上的GT和SCE的GT差不多么?