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[其他] +++++为什么把《GT赛车》称为“美工”赛车

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原帖由 RacingPHT 于 2008-1-6 20:25 发表


过奖!哪比的上您啊!摇身一变就成南瓜头的代言人了!自己做的图就变成南国头开发中画面了!~~ 我也只是作为玩家跑了几十圈PGR4拿了些白金奖牌而以!
我们不说复杂了,到底PGR4有没有车损?车身有没有自投影?你只要回答这两个问题就好了.
又或者你只能靠东扯西扯跑题来掩饰自己的失误?

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2008-1-6 20:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2008-1-6 20:33 发表


我说的是"车损模型"
你听懂了么?
前面你可是指着我帖的图说PGR4游戏中不可能有这个损坏效果,你还能再扯远点吗?干脆把分子碰撞模拟也一并扯出来吧.



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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:36 发表

我们不说复杂了,到底PGR4有没有车损?车身有没有自投影?你只要回答这两个问题就好了.
又或者你只能靠东扯西扯跑题来掩饰自己的失误?
引用:
原帖由 RacingPHT 于 2008-1-6 20:00 发表

如果不是即时演算, 出门被车撞死, 生小孩没屁眼, 永世不得超生老了没好死,怎样?
发毒誓, 你敢么?


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我不扯了
更新之前PGR4車內車外確實有自投影,更新過後只剩車手本身還有自投影效果,我剛剛更新所以很清楚
以官方最新更新檔為準,PGR4確實沒有自投影

這是也不是第一次了
FORZA2的第一個更新過後我就明顯感受到紐約賽道的車體反射更新率變慢了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-1-6 20:46 编辑 ]

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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:38 发表

前面你可是指着我帖的图说PGR4游戏中不可能有这个损坏效果,你还能再扯远点吗?干脆把分子碰撞模拟也一并扯出来吧.
谁先扯车损谁TMD没有小JJ

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:02 发表

你自己去看PGR4哪段宣传CG里面有车是撞坏了的,事实摆在眼前了还不愿意承认我也没办法.
MARK一下。

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怎么RacingPHT最近说话火爆了那么多

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在战区玩嘛, 气氛那么好, 网友那么娱乐, 还有什么好装的。

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原帖由 RacingPHT 于 2008-1-6 20:44 发表


MARK一下。
你輸定了
PGR4官方放出來的CG影片只有5個
The live action TV spot
Bikes in Macau
Snow in Nurburgring
Rain in St Petersburg
PGR4 Announcement Trailer, X06
大家可以去官方看一下有沒有任何刮漆的畫面
http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/videos.php
有找到任何其他CG畫面的歡迎補充

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-1-6 21:04 编辑 ]

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我来总结一下.
最开始某人说PGR4没有自投影,还号称玩PGR4拿了几个白金,
结果我帖了张PGR4的图,此人居然认不出来,

我点明贴的图是来自PGR4
此人转而开始扯图上的背景如何如何,

我又帖了3张PGR4实际屏摄,
此人开始耍赖说这是CG,

我就告诉他PGR4没有一段CG里面的车是像这样损坏的,
结果此人更绝,干脆说PGR4根本就没这个效果(当然,他的原话是"车损模型",还把GS上的一段说明PGR4有车身外观损坏的英文摆了出来.

此人语气之强硬,字号之大,前所未有,最后还要比发毒誓,正所谓的道理上讲不过气势上也不能输啊.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2008-1-6 21:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-6 20:02 发表
我剛剛發現zhuliang和RacingPHT 其實都沒有說錯
PGR4有自投影又沒有自投影
因為最新的更新檔把PGR4的自投影關掉了!不論車內車外都是
我在此向RacingPHT道歉
为何如此诡异呢?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-1-6 21:42 发表


为何如此诡异呢?
原本就只有白天場景大晴天才會有自投影,夜晚和陰天本來就沒有
我重開機了幾次都一樣,現在白天自投影的影子只會映照在車手身上,以前是連車內車外該有影子的地方都會有影子
可能製作小組覺得這個幾乎看不到的自投影浪費性能就把他關掉以求更高更穩定的FPS,或是又在哪裡加強了只是我看不出來

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-6 22:09 发表

原本就只有白天場景大晴天才會有自投影,夜晚和陰天本來就沒有
我重開機了幾次都一樣,現在白天自投影的影子只會映照在車手身上,以前是連車內車外該有影子的地方都會有影子
可能製作小組覺得這個幾乎看不到的自投影 ...
明白了。。。。
看得真仔细。。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-4 00:24 发表

完全不用3D图形技术的美工那是做原画设定就差不多,MODELING跟调色说白了就是体力活,所谓的IT民工.
ID,EPIC那才叫技术活,别人写一行代码顶你写十行.
pd的图形程序一定是非常强悍的 如果要实现算好那么多环境反射贴图 游戏时候贴回去  游戏机内存吃的消么 modeling到如此水平 应该不是普通的it民工了吧  没有点艺术修养和对形体的理解 是不可能有这样水平的吧

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猪粮就是能指点江山,人说你是民工你丫就是民工,卖得再多也是扯淡,钱挣再多也是一高级民工!
我说得对不?

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