天外飞仙
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 16:10 发表 一个他们熟悉的,一个是他们尚不熟悉的,更何况现在双平台的路还是可行的,自然没必要大量涉足他们不熟悉的
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魔神组
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:09 发表 我还没沦落到要您这样缺乏常识又不顾事实的人来辩护,说实话,您这样的人来给我辩护,我反而会相当困扰,您还是始终作为我的对立面,这样我会觉得对付你们那边的人更容易一些。
小黑屋
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:58 发表 人家是在给你落场势,你倒好,打个电筒光,往天上爬开了 事实上,大家都在看你活生生的揍自己的脸,:D 并不是你的论据不够,而是你的能力有限. 就甭往你脸上贴金了
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:13 发表 恩,神论再现,3DO是和SFC一代的游戏机,DC是和PS一代的游戏机,你想说这个,是不是?这是你温习历史半天得出的结论?欢乐。 我说的是便携式街机,定位和SFC完全不同,跟它是否需要投币有关么?是否 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:14 发表 XO比起XB来说现在来说还说不上特别成功。
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:15 发表 很好,你的常识就是3DO和SFC是一代机器,取胜又这么容易,既然这样,尽量少让我在某些贴里看到欢乐众人的场面出现吧。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:15 发表 已经熟悉了一年多了,那么简单的一个平台,只是个制作理念问题. 要是加大投入,第三方必然能够在WII上取得更大的成就. 而且已经有过许多第三方成功的经验了. 单从成本和收益来考虑,厂商完全没有理由花那么多的钱 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:16 发表 当然,如今还算不上特别成功,但这仅仅是第二年,根据现在的态势,再过两年,相信XO必定会比XB取得更多的成就. 对于微软来说,这就是成功. 对比一下TG2004年的软饭,和今天的软饭. 我同样可以说,这就是成功.:D
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:09 发表 装机量,现在不够,未必以后不够。机能问题则是硬伤,你觉得会出现到时候PC上众多画面较好的游戏,而唯一一台主流游戏机上却是同比缩水版的情况么?现在不是SFC或PS时代了。 当然,将来具体怎样,也只有将来再 ...
银河飞将
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:11 发表 不需要说什么奇迹. 本世代,单从主机销量来看,WII已经胜利了. 问题是,XO失败了么?特别是比起XBOX时代,XO如今争取到的境地,能够说是失败么? 而再考虑到下一次的战争. PS系,XBOX系列和任天堂的主机,谁能够断言 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:13 发表 原因在于WII的利润和风险是不可预知的,所有新兴的市场都会面临这种问题.
魔王撒旦
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