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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 14:42 发表


跨平台是因为没有签署独占协议.
这是很简单的逻辑, 为什么某厂商要在毫无好处的情况下仅仅给一家公司做游戏? 有理由吗?

至于同时跨三平台的游戏,则要看是以什么为重点了.
如果是以简单的乐趣而不是以画面为 ...
怎么会没理由?你当NDS上这么多独占的是假的啊,又不是各个都是DQ9那样有协议的

不是装机量是什么,是机能啊?


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:39 发表


那NDS上COD4,PSP没有,一定说明COD4不需要机能?
请往前看,我想Activision是不想在同一个地方摔两次跟头吧,也许在PSP/Wii上玩FPS吃亏太多了。:D :D :D



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你先干活吧,论坛战是为了欢乐。别耽误工作。

我说的wii和x3、PS3类似的情况没出现过指的是厂商定位和机能差距,FC和PCE机能差距没这么大吧?NGO我说了是便携街机,人家是全兼容街机,注意是兼容不是移植。咱们说家用机不能拿街机说事,对吧?

DC打败PS?你难道想把DC和PS算成同时代游戏机么……


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引用:
原帖由 jimmao 于 2008-1-3 14:46 发表

请往前看,我想Activision是不想在同一个地方摔两次跟头吧,也许在PSP/Wii上玩FPS吃亏太多了。:D :D :D
请列举吃的什么亏吧,你这么说一定是你有调查,有数据的,绝对不是你胡乱瞎说,脑内补完的,对吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:44 发表


怎么会没理由?你当NDS上这么多独占的是假的啊,又不是各个都是DQ9那样有协议的

不是装机量是什么,是机能啊?
把问题想简单些.如今在PSP上开发游戏纯粹是浪费金钱和时间.

另外,掌机同主机无论是在功能还是市场上,都是有很大区别的.不能等同比较.
所以不用老是把矛盾转移到掌机市场上.
要说掌机,可以单开一贴.

你看西瓜都已经扯到FC了,除了"狗屁"俩字儿,他又能得到什么?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-1-3 14:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:43 发表



我回的明明是猛男,你插话也不是这么插的啊,要回也要等我引用你的贴吧,这点规矩都不懂了


biezhaoji,manman shuo

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。。。还在战什么饿。
反正Wii注定第一鸟。
XO与PS3第二。。

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发觉失败者都特别喜欢找理由。

neogeo被sfc打败就说“定位不同”,ss被ps打败就说游戏性不被理解,psp被ds打败就说n不讲游戏规则。反正总有理由,反正总是世界不对,你们正确。

败了就是败了,找什么理由?最看不起得就是这种明明失败,不找自身原因整天怨天尤人的渣滓。

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17页
彻底无语了

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家用机没有正例,也没有反例,当然是没办法举
我说是性能差的胜,你又说差距没这么大,要证明也是没正例,没反例的
我说拿同代掌机做例子,你又说掌机和家用机不能类比

总之,算不算,规则都在你,反正你说,这个可以当例子的,那就是可以当例子的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:47 发表


请列举吃的什么亏吧,你这么说一定是你有调查,有数据的,绝对不是你胡乱瞎说,脑内补完的,对吧
确实 你要说掌机 不如单开一帖 

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-1-3 14:49 发表
。。。还在战什么饿。
反正Wii注定第一鸟。
XO与PS3第二。。
不好说,不妨等1-2年看,虽然我不反对Wii得“第一”。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 14:49 发表





biezhaoji,manman shuo
连回的是谁都看不清楚

看来你和猛男一样是急了,猛男在24小时内,在2个贴里犯了2个基础错误,你打算犯几个?

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不不,不要说太远了,我只是说NGO是街机,注意是街机,至于SSPS什么的,不妨另说。:D

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 14:49 发表
发觉失败者都特别喜欢找理由。

...
大家来看,这就是号称拥有8万元等离子电视的西瓜...
嗯,很典型:D

我们看到他又一次胜利了
funny

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-1-3 14:54 编辑 ]

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