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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

取得偏霸局面是很轻松的


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 14:20 发表



我举的正例,人们不因机能问题舍fc就pce,不因机能问题舍sfc就neogeo。

您要反对我的说法,要证实机能差得多,就不能获胜,或者不算一代主机,我要您的反例。您拿不出一个。

事实上,无论是fc与pce、sfc ...
明明前面说的SFC和MD,现在怎么变FC和PCE了,我反复强调,我从来没说机能定胜负。难道要我强调到200楼,那也太欢乐了……

相反,我前面就说了,以前就没有Wii如今和P3/X3类似的情况的,你不能否认吧? NGO抛开机能的问题,人家定位是把街机搬回家,难道家用机大战要把街机算进来?

SFC获胜正好说明了我“机能重要”的观点,无论FC,SFC,PS,PS2,没有说机能特差的。机能差点可以,但差太多就不好。开个玩笑的话,要证明还不简单,比如机能差到PS2那样还能勉强战胜NGC和XB,差到DC那样就不能了。



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:26 发表


很明显不是,这么快你又犯了一次错误了
怎么不见你回答眼神不好的问题了?我195楼回答的是什么?


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WII上有COD3没有COD4的原因原来是装机量啊T

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一天了。。。这贴盖楼的速度真是快啊。。。,COD4上了NDS而没有上Wii其实是因为COD3的Wii版卖的实在太差了的缘故呀~~~,所以Activision决定在NDS上赌一把试试看。。。 ,有道是鸡屁股也是肉啊。

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识时务的厂商自然把装机量放第一位,这也是360偷跑给自身带来的最大优势
但PS3出来后,360独占的东西就开始变成跨平台
可以预见以后不光是跨360和PS3,当Wii装机量进一步上升之后,同时跨三平台的游戏也会大量出现,即便是缩水版
现例有GH3的缩水版,Wii就是比PS3和360卖的好
什么机能论是站不住脚的,这也是为什么,他们只敢谈家用机,而不敢谈掌机
当然我不排除有点厂商只给某主机独占,说不定之间有协议,这在现在也不少见了,我认为MH3就是

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西瓜,出门也可以继续嘛。我这贴就用手机发的T

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:35 发表
识时务的厂商自然把装机量放第一位,这也是360偷跑给自身带来的最大优势
但PS3出来后,360独占的东西就开始变成跨平台
可以预见以后不光是跨360和PS3,当Wii装机量进一步上升之后,同时跨三平台的游戏也会大量出现 ...
GH卖的好?那么COD3呢?GH对机能有要求么?COD3呢?选择性失明?你算是没有算上口胡兔

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 14:33 发表
WII上有COD3没有COD4的原因原来是装机量啊T
COD3是新作啊,穿越的人是没资格参与的

问我为什么,告诉你,这是常识大神的定律

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眼神不好的问题避而不谈了?好吧,你真决定要把掌机和家用机扯一起谈?

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引用:
原帖由 jimmao 于 2008-1-3 14:37 发表

GH卖的好?那么COD3呢?GH对机能有要求么?COD3呢?选择性失明?你算是没有算上口胡兔
那NDS上COD4,PSP没有,一定说明COD4不需要机能?

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怎么你存心不让我干活怎么着?好,那我就陪你!

sfc和md是你举出来的,你要我提出如wii和xops3这样的例子,我举的是两个:fc vs pce sfc vs neogeo 没错吧?我这两个例子举了这么多遍,你是眼神不好还是忘性大?居然还告诉我“以前就没有Wii如今和P3/X3类似的情况”?你瞎了你?c vs pce sfc vs neogeo,这两个例子就是今日非常标准的wii vs ps3模式,看清楚了没有?说话!(别人举出了例子,找了半天客观理由,到现在居然说自己没看见?)

我说过,定位问题ps3的毛病一点也不比neogeo高明到哪里去,换了个形式,但结果完全一样,懂不懂?

sfc和neogeo的机能谁高?最后问你一遍,甭再给我找什么定位之类的客观原因,我就问机能,你要说neogeo高,很好,没有其他问题,这个辩题结束。说sfc高,我佩服你的胡说能力。这个辩题也结束。

dc的目标是“打败ps”,先把这个问题搞清楚。别再露怯。

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掌机怎么说也有3年了,家用机才1年,偷跑的才2年

怎么了,2000W主机不比你800W主机更有资格?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:35 发表
识时务的厂商自然把装机量放第一位,这也是360偷跑给自身带来的最大优势
但PS3出来后,360独占的东西就开始变成跨平台
可以预见以后不光是跨360和PS3,当Wii装机量进一步上升之后,同时跨三平台的游戏也会大量出现 ...
跨平台是因为没有签署独占协议.
这是很简单的逻辑, 为什么某厂商要在毫无好处的情况下仅仅给一家公司做游戏? 有理由吗?

至于同时跨三平台的游戏,则要看是以什么为重点了.
如果是以简单的乐趣而不是以画面为重点,自然WII占有.
如果以画面为卖点,那WII版本当然是鸡肋.

至于欧美主流的枪车球,WII是根本不用想了.

这些道理很简单很自然,也不矛盾,何必非要冠上一个狗P理论用来抨击对方阵营呢

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 14:32 发表



怎么不见你回答眼神不好的问题了?我195楼回答的是什么?
我回的明明是猛男,你插话也不是这么插的啊,要回也要等我引用你的贴吧,这点规矩都不懂了

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