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天外飞仙
为情所困
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 14:31 发表 问题在于我并不是史玉柱所经营业务的客户范围,我为什么要说好不好呢? 这就跟问一个并不玩游戏的人哪台主机更好一样,他会给你满意答复吗? 如果说是以往一个保健药品的经常性消费者,那么只要他认为脑白 ...
原帖由 skycn111 于 2007-12-29 14:22 发表 “存在就是合理”只是一家之言,又不是真理
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:35 发表 专业级PC我们可以把它归类到专业级显示设备上去,反正对比永远是相对的,扯其他的东西进来没意义.
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:37 发表 你忽视了长卖游戏的广告费会不断增加这个事实,特别是像WII PLAY SPORT这种随机软件,难道这种软件的广告就是首发的时候做那么几天?
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 14:39 发表 不要走入“出奇制胜”这样的思路的死胡同里! 出奇制胜固然好,但大多数时候还是“以多胜少”吧? 或者经过优化组合,来一个“60万战胜80万”也是正常的。 成天想着“5万战胜83万”,结果只能是一败涂地。 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:41 发表 开发高成本游戏的结果就是这些高成本游戏会变成明天的低成本游戏,要是大家都去开发低成本游戏了,那么这个世界永远不会有发展.
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-29 14:39 发表 我不懂 阁下的原话: 只开发高成本的,只有一种可能,那就是他们无能,没有办法用低成本开发出大卖作品...... 你以为,喜欢halo3的,和喜欢口袋的真是同一群人? 如果大家都挤着去开发低成本 ...
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-12-29 14:41 发表 那你刚才怎么扯扯到1080p彩电去了 游戏业主要是靠软件收入 所以要价格便宜 普及率高为主 普及率低 难于开发游戏的机子当然没有存在的空间 游戏市场就只有那么大.............
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:44 发表 老N其实就是典型的口是心非,自己看家大作几乎全部是高成本,还专门买UE3回去研究,然后再号召大家在自己主机上开发低成本游戏.