小黑屋
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:34 发表 绝对有啊 看看任天堂游戏销量不就知道了? 谁告诉你现在游戏市场萎缩了?
BBC的文章指出,根据现有统计数据分析,即便是将近20多年来的通红膨胀因素考虑在内,游戏开发成本的增长幅度依然高得令人吃惊。而与此同时,核心用户群却在一天天的萎缩,无论游戏品质如何,没有谁敢担保哪款作品必定有利可图,能够像《光环3》那样大卖特卖的游戏越来越少。
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原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:40 发表 销量下降和高清关系不大,但成本上升呢?PS3游戏经常1000万美元以上的开发费,这不是新闻了吧,N64那时代要多少? 高清了,成本大幅度上升了,销量没有提升反而下降,导致开发成本很难收回来,这也不是问题? 解 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 15:39 发表 为什么WII上几乎只有老N的游戏才大卖?你想过这点吗?WII跟老N的游戏就是一体的.
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:43 发表 成本上升怎么了... 3d的ff7成本也上升了,sm64成本也比fc版上升了不知道多少,有什么问题?
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:44 发表 是的,那个时候不就是lu开始当道吗?核心用户?:D
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:44 发表 没有问题,当时的市场可以保证他们把多出来的成本挣回来,所以没有任何问题。 现在的情况是,成本又上升了,但很大的可能却是收不回成本,没问题吗?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:41 发表 http://tv.mofile.com/NG3CPRRC 还真是有纸品广告,向大众宣传,而且还是追变形金刚的时髦。 这公司已经打出不少面对大众的纸品广告了。
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:47 发表 别玩虚的啊,现在的游戏市场大还是那个时候大啊,说那么多废话,却不能证明任何问题,我提这个标题感到悲哀
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:49 发表 那么6大中哪个是因为高清游戏而式微的啊
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:49 发表 比哪个大...看你怎么比了,比销量还有的说,比企业生存的基本需求利润的话,你能说平均来讲现在的市场比那时候大?现在的问题是除了任天堂哪家大厂没有几个赔大钱的货?