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[新闻] 傳說系列最新作《Tales of Vesperia (テイルズ オブ ヴェスペリア) 》正式公開~~!!

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:51 发表


别人卖近十万,您卖几千,你要别人放弃十万选择几千?
不是别人想不通了,就是要当慈善家了。

奇怪,我这说话的语气,怎么这么像您啊?
ps3版无双柏青歌卖成那个熊样怎么也没见你提。koei因为卖的不好就取消355的开发计划了?

wii版z52还故意放到ps2版发售后几星期才卖,你也忽视了么?

再你5个1教主眼里,wii上卖几千第三方就全活不下去了,ps3上卖几万份第三方就该痛哭流涕的给sony跪下,报答养育之恩。

第三方从来只看发售份数,从不计较成本与回报率,对么


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原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:57 发表

说不过去就来个“让我们拭目以待”应付吗? 我就觉得怪,同样是第三方作品,有的能卖十几万几十万百万,还包括生化4这种复刻作,有的只卖到几千,凭什么你就只拿几千的来说事,前面卖得好的就能被你选择性排除,你 ...
pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下



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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-12-24 12:58 发表


ps3版无双柏青歌卖成那个熊样怎么也没见你提。koei因为卖的不好就取消355的开发计划了?

wii版z52还故意放到ps2版发售后几星期才卖,你也忽视了么?

再你5个1教主眼里,wii上卖几千第三方就全活不下去了, ...
你觉得这些游戏成本多少呢?几千就能回收?


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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:59 发表


pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下
要不要看看PS3和XB360的托尼滑板的日本首周销量啊?1800VS1500
找特例谁不会阿,GC的刀魂2还比PS2的高呢

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:59 发表


pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下
简直笑话,你吼三坟,要我来解释,解释什么?

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引用:
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:01 发表

要不要看看PS3和XB360的托尼滑板的日本首周销量啊?1800VS1500
找特例谁不会阿,GC的刀魂2还比PS2的高呢
1800:1500=?

500:1500=?

原来各位眼里已经不懂倍数的概念了?

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瞧瞧,还是脑子一团浆糊,刚才的故事白讲了,这位是根本一点不明白。

不过也是,这故事一般而言是高中学历才有可能懂得其中意味的,对您来说有点勉强。

不取消ps2版,也就是说第三方对这些wii软件根本没有脱离旧平台能够生存的信心,也就是说,连厂商自己对这些游戏的素质也缺乏信心。

这还能怪人家wii平台表现不力?

奇怪,厂商做高达无双时怎么不宣布一个ps2版,ps2做不出无双么?做不出高达么?这怎么就和钱过不去了?

和田洋一是死命的挺索,但他也不敢太得罪n,否则把他ds的许可一掐,他还开得出工资给员工么?

同样的作品,到ps3上就孤注一掷,到wii上就留个后门,从此可以看出厂商的态度和诚意。留不留后门,直接决定着厂商对这款游戏有没有信心。一个连自己这个开发者都没信心的游戏还想赢。你想什么呢?

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PS3 CONAN         ? → 1500
PS3 NBA08          ? → 1500
PS3 ジーワン07       ? → 1500
PS3 NBAストリート     ? → 2000
PS3 ブレイジング?エン   ? → 4000
PS3 ベガス       5000 → ?
PS3 EYE OF JUDG     6000 → 9000
PS3 アガレスト     7000 → 9000
PS3 ラチェット      ? → 1万
PS3 FolksSoul      7000 → 1.5万
PS3 ヘブンリー     7000 → 1.5万
PS3 アンチャ      7000 → 1.6万
PS3 COD3        8000 → 1.5万

几千的多了去了,有的还不如XB360的销量

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去玩游戏了。各位别激动,与其嘴上磨嘴皮子,不如以行动支持,国内任饭众多,每个任饭都去支持一张wii上瞩目作品正版的话,第三方的信心就更足了。

魂刃传说日版还没到,到了我都会去添个1呢:)

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引用:
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:05 发表
PS3 CONAN         ? → 1500
PS3 NBA08          ? → 1500
PS3 ジーワン07       ? → 1500
PS3 NBAストリート     ? → 2000
PS3 ブレイジング?エン   ? → 4000
PS3 ベ ...
同标题游戏对比,怎么还不明白?
你拿卖得多的去比卖得少的,那么ps2可能还比不过3do。

魂刃、梦精灵、无双、生化以后都有可比的例子的。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:03 发表


1800:1500=?

500:1500=?

原来各位眼里已经不懂倍数的概念了?
比绝对倍数阿?你还有什么能拿来贬低WII?你也就这么点实力了

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:58 发表


40万卖几百?

ps3现在出了dq系列任何作品了?

生化卖得好,再看看明年的生化5吧,瞧瞧是不是缩到十分之一?
类比是什么概念?不同类的拿来作比?
你先好好学学语文吧。
哦哟,你怎么不说wii上面至今没有一个独占的正统大作呢?

拿着那些独占的作品来比,至少也要找同样独占的作品吧?拿着高达无双,无双5这些独占(指日本市场ps3和wii之间的平台关系)作品来和战国无双这些臭名昭著的留后门作品比胜负,您才要去学学语文啊。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:00 发表


你觉得这些游戏成本多少呢?几千就能回收?
wii用的就是上时代的技术成本能有多高?wii版z52都是用ps2版的素材你以为跟ps3那些原创大作一样高成本么?

ps3那些卖几万,几千套的也不能回收成本吧,但一定比wii卖几千份的亏的少么?

教主你现在也只能在下限中寻找快感了么?ps2那么高的装机量都出过几千份的软件,ps2版的武藏传跟妖精传说卖了多少啊?
看来在你眼里无论怎么对比ps3都是立于不败之地,总有井喷血洗之时:D

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:06 发表
去玩游戏了。各位别激动,与其嘴上磨嘴皮子,不如以行动支持,国内任饭众多,每个任饭都去支持一张wii上瞩目作品正版的话,第三方的信心就更足了。

魂刃传说日版还没到,到了我都会去添个1呢:)
我的到了!

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这贴越扯越远

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