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【超级大坑】宛若晨星——记我国游戏业草创期的一些出版物(更新:引言)

一、引言

自古以来,“奇技淫巧”就是我国的某些大人们对文化娱乐行业从业者的一个似乎不太公正的评价。

汉贾谊《新书》写道:

“夫奇巧末技商贩游食之民,形佚乐而心县愆,志苟得而行淫侈,则用不足而蓄积少矣。即遇凶旱,必先困穷迫身,则苦饥甚焉。今驱民而归之农,皆着于本,则天下各食于力,末技游食之民,转而缘南亩,则民安性劝业,而无县愆之心,无苟得之志,行恭俭蓄积,而人乐其所矣,故曰苦民而民益乐也。”

我国古书《司马法》也有言道:

“後世士自为士,农自为农,工商末技自为工商末技,凡此四民者,平时不识甲兵为何物,而所谓兵者乃出於四民之外。”

曾几何时,电子游戏产业,这个电视游戏和电脑游戏产业的通称,在某些大人先生们眼中,不过是百工末技之末流。而且是敬陪末坐的末技。

《汉书.艺文志》里说:
“小说家者流,盖出于稗官。街谈巷语,道听涂说者之所造也。孔子曰:‘虽小道,必有可观者焉,致远恐泥,是以君子弗为也。’然亦弗灭也。闾里小知者之所及,亦使缀而不忘。如或一言可采,此亦刍荛狂夫之议也。”

这段话的意思简单的说,就是在汉书作者眼中,小说只是诸子百家里一个不入流的娱乐项目。但在今天,谁还敢否定小说的文学地位?

我国的电子游戏产业似乎也是如此。

而在普及游戏知识,传播游戏文化方面,我国早期的游戏出版物做出了不可磨灭的贡献。

孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”
韩愈曰:“文以载道。”

早期电子游戏出版物的作者们,凭借着他们对电子游戏的无比热忱,著书立说,传道解惑;在恶劣的生存环境里坚持不懈,为我国游戏业摇旗呐喊。其文章影响了我国一代青少年。这是我国游戏业草创期一段令人激动的历史瞬间。

时光如白驹过隙,十数载匆匆而过。今天,电子游戏业在我国已经从一个被大人先生们嗤之以鼻的末技之流逐步成长为如今蔚为壮观、欣欣向荣的朝阳产业。但是,有些书、有些人,是我们不应忘记的。

本文旨在就这些早期游戏出版物做一介绍。

[ 本帖最后由 燕市游徒 于 2007-12-25 02:58 编辑 ]


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果然只是“记”下来而已



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怎么能少了电玩一族:D

还有《游戏同志》,《游戏日》

[ 本帖最后由 SORAYA 于 2007-12-22 21:40 编辑 ]


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96格斗天书
GB特辑,特辑改,特辑再改版,一直改了三个版
这俩书可是当年畅销经典啊:D

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密集寶典我買了好幾版~~~

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真的只有记下

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早期书1全名应该是电子游戏攻关秘籍。
黄色封面,上头好多游戏截图。

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《密技宝典》有4个版本,是我目前唯一保存的电玩书籍了。
大概是
95、97、99、95续?

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我收集到的秘技宝典有以下几个版本:秘技宝典95,秘技宝典续(不像是电子游戏软件杂志社出的,可能是伪书),秘技宝典97,秘技宝典99,秘技宝典完全修订版。

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引用:
原帖由 SORAYA 于 2007-12-22 21:38 发表
怎么能少了电玩一族:D

还有《游戏同志》,《游戏日》
电玩一族是应该补上。游戏同志、游戏日我不太熟悉,是刊物吗?

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引用:
原帖由 雪狼 于 2007-12-22 22:06 发表
96格斗天书
GB特辑,特辑改,特辑再改版,一直改了三个版
这俩书可是当年畅销经典啊:D
会写的,只可惜我的96格斗天书借给表弟,就要不回来了。

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相当重要的书还有叶伟、张弦(是倚天老大吧?)先生的《电玩迷》。很遗憾的是,北京地区似乎从来没有出现过这套电玩迷贩售。so关于这套书,实在是缺乏资料啊。

[ 本帖最后由 燕市游徒 于 2007-12-23 05:59 编辑 ]

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游戏批评
电玩新势力
GAMEHALO

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最早的是上海少儿出版社的电子游戏入门。

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游戏日和电软我还有创刊号
话说日游戏都是很后面的杂志了
CBI从电电挖的人

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