欢欢
天外飞仙
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小黑屋
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 16:07 发表 所以才叫"准第二方",能把自己的看家作品在别人主机前景不明的情况下就公布的,我也只能这么称呼了.
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 16:14 发表 我早就问了,对于第三方来说,他们投入主机开发,是为了享受花钱的快感,还是为了期待丰厚的回报。 为什么你一直左躲右闪不肯回答我的问题。 你的所谓8大影业公司论很显然是建立在前者之上。
原帖由 senna 于 2007-12-18 16:19 发表 这年头电影业难道都是活雷锋? 只顾付出,不求回报了? 只要能赚钱,在烂的电影都有续集。 电影业现在的成功不是以赚钱来衡量来吗?
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 16:46 发表 开公司当然是要赚钱的,但是也要看你赚不赚得到这份钱,WII上面做游戏显然不是光投入资金就可以的,WII要的是现在最缺乏的创意,而这不是用钱可以买到的,而且你不知道市场会不会对你的创意卖帐,所以你不敢投入过多的资 ...
一个人
魔王撒旦
XXX
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-18 16:54 发表 现在已经不是以前那个市场了,花大钱做漂亮的画面华丽的音效就有人买账,不然PS3那些画面绚烂的作品就不至于是那个下场了,而一些以前的高效作品现在也在走下坡,看来大片走常规路线的结局真的可以预见了
大八子
原帖由 yalpbz 于 2007-12-18 16:51 发表 :D SE在专心制作FF13的CG 剩下的菜鸟闲人只好在DS上弄弄DQ9
原帖由 2006arg 于 2007-12-18 15:43 发表 不过本世代wii第三方的百万肯定是最少的,三坟的名声是跑不掉了:D ps:今年ps3的刺客,cod4,we/pes,nfs11都是肯定过百的,明年gta,mgs也是预定的。关键很多大作都没有wii版,这个太吃亏了。:D