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总觉得REBIO曲高和寡,是个核心向的游戏.

最近才通了约20次的REBIO美版
问题来了,这个REBIO一开始接触的时候JILL怎么被啃3口就挂了?而且没有CONTINUE,初玩的人反复会死,,很有可能就放弃这个游戏了.
好歹也是经历了123 CV,在REBIO中,隐藏武器还是少的可怜,火箭筒的设计在下觉得算是失败的,无法爆头,直接来个无限弹不就得了.这样的话,那把人见人爱的霰弹枪就能有用武之地了.

这REBIO没有小游戏,也是遗憾之一.


JILL的HP太少,经常抱着腰来回穿梭.

求个销量吧,最终美日欧一共销量多少啊


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REBIO本来就是个核心向的游戏,瞧瞧三上当时的态度就知道了。
建议LZ玩玩隐身敌人模式。把这个通了,三上会出来感谢你的。



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无法爆头, 才刺激啊

回来丧尸全部进化了,从地上跑起来追你





最大的遗憾,没有玩隐身模式.........


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火箭炮不满,我强烈要求最终的那台四管火箭炮变成终极隐藏武器!

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1的难度一直是系列最难的

毋庸置疑

但是我个人认为其中一部分难度是因为游戏限制了玩家的道具格造成的,而且选chris还比jill少两格,导致经常需要找异次元箱,我不是很赞同这样的设定

当然这种设定以后也不再会有了

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通常都是被僵尸追

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1那时候我就已经玩到想撞墙了~~感觉真的难~~2之后的感觉就没什么难度了~~

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我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定

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REBIO最高啊

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rebio 玩 起来压迫干太强了
美版通了两次再么有力气玩了

还收4 和 cv好玩

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引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-13 23:26 发表
我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定
我也很討厭這個~~~

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感谢无限榴弹bug

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升华系列只玩了DS上的
难度大啊

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REBIO我玩了两年还没打穿的游戏……
现在机器放朋友那都没碰了

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REBIO比BIO还是简单很多了,至少丧尸挨打时是有受创动作的
REBIO的话,洋馆中的普通丧尸几乎可以不杀的

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