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» LO秒杀FF13成功!很好很强大!(挖墙脚更强大!)
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LO秒杀FF13成功!很好很强大!(挖墙脚更强大!)
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发表于 2007-12-9 00:20
只看该作者
事情其实很简单
MS想用银弹战术攻下日本,355,DMC4,VF5,AC6,BD,LO,Trusty Bell,NG2,3A的那个RPG,或者独占或者多平台,想想看这花了多少钱,结果又是如何.在XO发售的2年里先后投入的天文数字的资金最后换来如此惨败,以后的发展也是不言而喻了.没人喜欢自己的钱打水漂做无用功,MS答应股东也不答应,tgs不是有ms高层说今后要把重心往欧洲转移嘛,这么多钱早点觉悟都可以在欧洲买几个studio或者搞N个大作独占了
XO的日式大作是靠钱堆出来的,现在来看当然比PS3好,以后呢?Xbox的下场(比PS2晚出1年半却在2005年就被抛弃)证明MS的撤退向来干净利落.06~07上半年抢的多凶,DMC4,VF5,AC6.....最近呢,08年除了早定下来的DMC4,NG2,3A的RPG外还公布了什么日式大作么
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发表于 2007-12-9 00:38
只看该作者
似乎想借MS重新打造一个新的SQUARE出来。很有意思啊。
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发表于 2007-12-9 00:49
只看该作者
经过这些年来看这些游戏和游戏公司的变化,我觉得公司比制作人更重要。挖走再大牌的制作人
也没用,几乎没有哪个制作人在离开原公司以后有更好的发展的,倒是走了核心制作人的公司或
者小组,总是能做出更好的游戏来。想想这些年来离开原公司的制作人 ,小胡子 做幻水的村山
吉隆 FE的加贺 星之卡比的那个叫什么来着 ,还有SEGA的一票制作人 CAPCOM的一票制作人
冈本基期什么的,哪个做出了什么比他们在原公司做的还好的游戏吗? 倒是没有了这些制作人
的公司,垮台了吗?做不出游戏了吗? 所以除非把公司买下来,还要连人带公司带游戏版权一锅端,
不能像MS买RARE那样买个壳,否则挖再多的制作人,没用!!!!!!!!!
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本帖最后由 首斩破沙罗 于 2007-12-9 00:51 编辑
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