» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[其他] 一直有个疑问,用了物理引擎的游戏物体下落速度为什么很慢?

刚才看了一个视频,大概是用了什么物理引擎或者物理加速卡一类的,我感觉就像强化了的havok物理引擎,玩过很多使用物理引擎的游戏,我都觉得里面的物体在下落时的速度比现实中物体下落的速度慢,请问大家有这种感觉么?难道是我的错觉么?


TOP

故意的。这样才爽。
还有游戏设定的重力也可能不同。
cell factoy 那效果不用PPU是不出来的,太BT了



TOP

为啥下落慢就爽了?是说看到在空中漂浮的时间更长一些所以爽,还是在空中可以用枪打中漂浮物爽?


TOP

玩crackdown or assassins' creed,你能明显的感到下落加速度

TOP

这个一般是不会算错的。只有两个可能:
1: 游戏里的物体尺度很大, LZ可能这辈子也不会看见这么大的东西自由落体。
2: 游戏为了强调所以稍稍放慢了。

TOP

物理引擎当然什么参数都可以设咯,

你把重力加速度设小点不就下落的慢了么,如果只能用标准重力加速度的话,否则要做月球上的fps怎么做啊

TOP

引用:
原帖由 haihai6 于 2007-12-5 11:04 发表
为啥下落慢就爽了?是说看到在空中漂浮的时间更长一些所以爽,还是在空中可以用枪打中漂浮物爽?
那游戏的设定是这样啊。。
有能力可以控制物体。。
物体下落速度快了。。那还控制个毛。。。

TOP

因为有风~

TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-5 11:12 发表
这个一般是不会算错的。只有两个可能:
1: 游戏里的物体尺度很大, LZ可能这辈子也不会看见这么大的东西自由落体。
2: 游戏为了强调所以稍稍放慢了。
因为物体很大 所以下降很慢?

TOP

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2007-12-5 13:11 发表

因为物体很大 所以下降很慢?
下落速度还不是人眼的感受而已。
物体大, 给人眼的感觉就下落得满。
ok?

TOP

物理引擎不代表就非要100% 模拟地球的物理效果。否则很多游戏没办法玩了。

TOP

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-12-5 11:22 发表
因为有风~
呵呵,
我不是纯表情。。。

TOP

如果重力都可以随心所欲的设定,还要物理引擎干什么?
没有物理引擎,不是一样可以让物体下落吗?

TOP

在地上摆张100的, 它落的肯定快

TOP

这是俺本年度在TG看得最欢乐的帖子了,各位太棒了~~~

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博