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炽焰帝国是颗雷,偶觉得中招了...

画面一般,类似霸王,但觉得美工比霸王差

系统很一般,打击感非常差,很象传统的泡菜网游,很僵硬,没有防御键,和35系列比真是差太多

武器及升级系统也很象传统网游,整天捡装备能把人烦死

关卡也很一般,一条路走到底,傻傻的出现几个敌人,然后就是砍,没什么变化

中文字幕还算有点诚意

早知道先刻VF5的


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没买正就行了。。。



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看过DEMO和演示大概就预感不会很好      拿到盘后再说

以前那种模式不是挺好的么。。。。


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还打算买来玩呢,看过后……不过还打算买来玩

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再雷也比51区好

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这次没有战略要求了?

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觉得15块的盘有点不值了

读盘也不太理想,比较多

完全没有,就是一条路走到黑,可能四人合作会好点,不过估计那么回事

周围的环境和游戏本身毫无关系

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-12-4 20:28 编辑 ]

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本来就是类大菠萝的ARPG,和35系列比做啥
制作人说了,精髓是上Live玩

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DIABLO是开放式的地图

这个是啥,这个根本就是人在一根无形的管道里,然后扭来扭去,碰到障碍物,打几下,在地上摸几下.

偶算服了

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看过几篇制作人的访谈,他们对他们开发的新随机地图系统很得意,认为既有可探索性又不会迷路,时不时砸下墙还有隐藏宝物,大意如此,还没玩到不做评价,打算等多看些评测再入正

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第一关是没啥花头

可能第二关会好点,先玩WE了,等别人测评吧

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囧 原来才玩了一关就出来喊雷了...

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看来游戏类型变了也没忘记遗传恶劣的打击感牙  

好好的弄什么ARPG   前作模式多好  难得有爱的棒子游戏

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只能说楼主对这种类型的游戏没有爱   韩式网游就是跟大菠萝差不多啊 打击感因为这游戏有sp限制打击次数  等级不高打起来不会爽的   至于地图  楼主才玩第一关实在不好下结论

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别这么讲,一会就有小众来说您不识货了。:D

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