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[贴图] (组图)超时空要塞超精美模型!

引用:
原帖由 beterhans 于 2007-12-3 23:04 发表
说实话 Macross 里的导弹叫啥名字都不知道..........................
还是 120 有名气......................:D :D :D
VF-1(以J型为例,有的是音译)的标准装备:
玛乌拉激光炮ROV-20×2(就是头部的那两个,我头像是S型,所以有4个)
霍华德GU11型55mm3联装机关炮×1(就是机腹下的那个,变成机器人的时候手持),备弹数最大200发。


选装装备:
AMM-1 对空对地多用途导弹,最多12枚
UUM-7 微型导弹集束(内装GH32型导弹15枚),最多4套(15乘以4等于60枚)
RMS-1 大型对舰(指太空战舰,不是水面的军舰)核弹,最大6枚


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伊万诺夫教官嗲!



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霍华德GU11型55mm3联装机关炮×1(就是机腹下的那个,变成机器人的时候手持),备弹数最大200发。 ....................

比 Su-27 没多多少........................


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太华丽了。。
不知道要多少米。。

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引用:
原帖由 beterhans 于 2007-12-4 09:24 发表
霍华德GU11型55mm3联装机关炮×1(就是机腹下的那个,变成机器人的时候手持),备弹数最大200发。 ....................

比 Su-27 没多多少........................
没记错的话苏27是150发吧,但是不要忘了,苏27是一门格什301(音译了)单管30毫米机关炮,这个可是55毫米3管转轮炮呀!
无论射速还是火力,那可是天壤之别呀。

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ls 接电话, 有事找!

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如果射速越高,200发是越不够用的。。。

27的机炮那只是了胜于无的东东而已。。。

就动画所见,这个机炮对于VF1来说可是非常重要的武器,而且常常是扣着扳机不放的扫射,200发那是远远的不够用

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-12-4 19:37 发表
如果射速越高,200发是越不够用的。。。

27的机炮那只是了胜于无的东东而已。。。

就动画所见,这个机炮对于VF1来说可是非常重要的武器,而且常常是扣着扳机不放的扫射,200发那是远远的不够用
我说的射速高的意思是,3管转轮比单管在同一单位时间内射出的弹药多。照你的意思,扣住扳机不松手的话,别说200发,2000发也是一转眼的事。
机炮都是有火控系统的,每次打多长时间,都会事先设定好,那么高的射速,人是控制不了的。
不要说机炮了,如果你看过很多军事方面的书籍,就会知道即使是步兵,也会告诉你不要打长点射的(当然特殊的情况除外)。

聊胜于无?此话怎讲呀?你知不知道30毫米炮弹的威力有多大?如果设定一次点射打5发的话,150发够你打30次。
现代空战中你会有多少次在一次任务中打30次机炮的机会呢?

动画片就是动画片,不可能是完全真实的,我们喜欢就好。如果你这么抬杠,说在动画中常常扣住扳机不放地扫射,200发不够的话,那么我们来推测一下,
美军现役的M61火神20毫米6管机炮极限射速7200发/分钟,但是在作战中一般采用4000发/分钟或6000发/分钟这两种模式。这是6管,3管的话我们把它的速度减半,
假设3000发/分钟,也就是说50发/秒,这样的话200发可以连射4秒。

请你说说有没有看到同一架飞机在一个镜头里连射4秒以上?

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老美在越战一度把战机的机炮取消,认为导弹能解决一切,后来觉得不行又加上,担也只是作为最后关头的自卫手段,早就不是主战兵器,无论美苏,在三代机上的机炮备蛋,备蛋提供的开火机会都不会超过5次,。。

长点射5发,短点射3发什么的那是步兵用机枪的射击概念,是人和人之间这样的移动较慢的双方所用的对抗方式,即使如此,一个步兵所携带的机枪弹药都不止200发。。而且步兵机枪的射击速度比航空机炮慢多了,只所以战机间对抗要求机炮射速高,是因为战机能对准敌人并命中的机会往往只有几十分之一秒,双方的速度越高,这个时间就越短,是远远超过人的反应速度的,所以要求飞行员进入攻击角前就提前扣扳机离开的瞬间送扳机(但这扣扳机的时间也很少超过半秒甚至一秒)期待用最密集的弹幕去增加命中率,什么一次射5发子弹150发可以打30次,简直是完全不懂空战的傻话,如果不明白我说什么,就去玩玩严谨一点的战机模拟游戏吧

提供两种飞机打地面目标用的机炮(而且都是所在飞机的主战兵器)你参考吧,阿帕奇跟A10用的机炮,看看他们的机炮射速跟备弹数量吧,其中阿帕奇作为直升机飞行速度相对慢点,所以机炮射速还能慢点,但备弹已经超过1K,A10作为固定翼飞机飞行速度更快,就需要机炮射速更高,备弹超过3K..
以上两者的机炮还只是主要用来打速度很慢的地面目标(人或车辆),如果是VF1时代,以双方的对抗速度,如果把机炮作为主战兵器,射速要求只会更高,备蛋数量起码也该有1000发以上。

在偶记忆中,超时空动画中,一秒半秒以上的开火镜头比比皆是,偶不是说他们一口扳机就4秒,但就算按你说的3000发/秒,你如果有兴趣可以去统计一下看他们一次战斗机炮开火了几次,每次射击了多长时间,看看200发子弹够不够用

偶本来也就说说而已,谁不知道动画是虚构,别说动画,就是电视电影中的枪战场面一个弹夹子弹无限的情况还屡见不鲜,本帖中先说200发备蛋太少的人又不是我,倒是你作为超时空饭很明显的不喜欢别人指出设定上的不合理之处。。

这个问题就此打住,实在是很太无聊,偶居然为了这事情长篇大论

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2007-12-5 02:26 编辑 ]

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精美的模型需要好手艺。。

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-12-5 02:55 发表
老美在越战一度把战机的机炮取消,认为导弹能解决一切,后来觉得不行又加上,担也只是作为最后关头的自卫手段,早就不是主战兵器,无论美苏,在三代机上的机炮备蛋,备蛋提供的开火机会都不会超过5次,。。

长点射 ...
我真佩服你,自己说的话都是自相矛盾的,我也想就此打住,但是还是觉得有必要对你说一下,希望你以后能不要这么自相矛盾。
1,自己说“机炮早就不是主战兵器,无论美苏,在三代机上的机炮备蛋,备蛋提供的开火机会都不会超过5次”
   且不说你这段话对不对,照你这么说,200发打5次的话,一次40发,也够了吧。
2,“所以要求飞行员进入攻击角前就提前扣扳机离开的瞬间送扳机(但这扣扳机的时间也很少超过半秒甚至一秒)期待用最密集的弹幕去   增加命中率”
   看来你只知道美方的战术思想呀,没错,他们是这种思想,但是苏联方面的战术思想不是小威力弹药的弹幕,而是单独的大威力弹药,
这就是为什么美方是20毫米多弹量,苏方是30毫米了少弹量了。其实早在朝鲜战争的时候已经是这样了,米格15比斯的装备是N-37D 37㎜机关炮(弹数40发)、NR-23KM 23㎜机关炮 ×2(弹数2×80发),那个时候是没有导弹,全靠机炮的,你觉得这个数字少不少?
3,“简直是完全不懂空战的傻话,如果不明白我说什么,就去玩玩严谨一点的战机模拟游戏吧”
   请你不要告诉我,严谨的空战模拟游戏里,苏27的载弹量不是150发。
4,“A10作为固定翼飞机飞行速度更快,就需要机炮射速更高,备弹超过3K..”
    我不知道你的这个备弹数超过3千是从哪里得来的数据,我知道的是:30毫米GAU-8/A 复仇者式 7管机炮,备弹数 1,174发。
5,我真服了你了,居然拿AH64和A10的数据出来说话,你知不知道它们的任务是什么?是空战吗?你自己看编号开头的第一个字母,
   是A,在美军的序列里,这是攻击机的代码,它们主要是对地作战,支援地面部队的,就像你说的,有很多时候要攻击碉堡或者运输卡车  或者单兵什么的低价值 目标,不是说目标速度慢,用导弹的话太浪费,所以以机炮为主力武器,当然要大载弹量了。拜托了,搞清楚  了再来喷。
6,“如果是VF1时代,以双方的对抗速度,如果把机炮作为主战兵器,射速要求只会更高,备蛋数量起码也该有1000发以上。

  那个时候双方的对抗速度是多少?你倒是给我说说。再说,谁告诉你那个时代把机炮作为主力武器了?
7,“你如果有兴趣可以去统计一下看他们一次战斗机炮开火了几次,每次射击了多长时间”
   这是我问你的问题,你看好我的帖子,如果没有同一架飞机在同一个镜头里一直射击4秒以上的镜头,那你凭什么说200发不够呢?
8,“本帖中先说200发备蛋太少的人又不是我,倒是你作为超时空饭很明显的不喜欢别人指出设定上的不合理之处。。”
   这种推卸责任的话都说出来了,看来你也是理屈词穷了,人家只是说载弹量少,没说别的呀,不像你,乱说一气。

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都是偶不好...:D :D :D

但是不知道为啥这M这么美式飞机的设定 航炮居然那么苏式的......
唯一以能证明 200 发的地方就是 第一集... -.= sorry.. 偶就看过 robotech.. macross 不知道是不是第一集.......

教练机 像某倒霉的天鼎星人开枪 那个好像只有几秒就没了,而且还是 霰弹模式-。=

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