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[新闻] PS2游戏ICO违反了GPL协议,需要把源代码公开?

http://bbs.stage1st.com/viewthre ... page%3D1#pid5579561

"Apparently the video game ICO for the Playstation 2 is using GPL-licensed code from libarc. Sony could end up having to release the source code for the entire game!"

这句话的意思是,ICO这个游戏在程序中使用了libarc这个函数库,而这个函数库里有基于GPL协议之下的代码。

不知道GPL是什么的可以看这里:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html

最重要的一条是,只要你的代码里用了GPL协议的代码,那么你的所有源代码都要以某种方式公开。

如果这个事情是真的话,又可以给某些意识不强的企业上上课了。我所记得的上一次同类事件是ToHeart2,用了XviD库结果需要公开源代码。XD


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和玩家有多大关系 :D



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-1 08:52 发表
和玩家有多大关系 :D
所以我发在战区了:D


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-1 08:52 发表
和玩家有多大关系 :D
不过具体情况还真不好说

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是放出部分源码还是全部呢?

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libarc是用GPL发布的么。。。?
http://libarc.sourceforge.net/

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能发布在sourceforge网站上

本身就是GPL了

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多出几个改版

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引用:
原帖由 refo 于 2007-12-1 10:43 发表
能发布在sourceforge网站上

本身就是GPL了
这看法是完全不对的,sourceforge只是强调了开源,但对于许可证没有强制限制,可以是GPL,LGPL,BSD License,艺术许可证或者是作者自己的许可证等各种许可发布。
下面这个地址显示了libarc根本就不是用GPL发布的,而是在BSD许可证下发布的,也就是只要包含原程序里的版权声明即可,衍生程序可以以任何许可发布,而没有开源等等要求。
http://sourceforge.net/projects/libarc/

[ 本帖最后由 z0406 于 2007-12-1 11:30 编辑 ]

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具体情况不好说!!!

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胡扯,什么时候使用GPL协议下代码就要开放所有源代码了?谁家的GPL哦

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-12-1 08:56 发表


所以我发在战区了:D
哈哈哈,精辟

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引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-12-1 11:07 发表
胡扯,什么时候使用GPL协议下代码就要开放所有源代码了?谁家的GPL哦
GPL协议简述:

  一般地,您没有必要耐心阅读原版的GPL协议(单击此处阅读简体中文非官方译本),因为 GPL 无非交待了几个原则:

    * 确保软件自始至终都以开放源代码形式发布,保护开发成果不被窃取用作商业发售。任何一套软件,只要其中使用了受 GPL 协议保护的第三方软件的源程序,并向非开发人员发布时,软件本身也就自动成为受 GPL 保护并且约束的实体。也就是说,此时它必须开放源代码。
    * GPL 大致就是一个左侧版权(Copyleft,或译为“反版权”、“版权属左”、“版权所无”、“版责”等)的体现。你可以去掉所有原作的版权信息,只要你保持开源,并且随源代码、二进制版附上 GPL 的许可证就行,让后人可以很明确地得知此软件的授权信息。GPL 精髓就是,只要使软件在完整开源 的情况下,尽可能使使用者得到自由发挥的空间,使软件得到更快更好的发展。
    * 无论软件以何种形式发布,都必须同时附上源代码。例如在 Web 上提供下载,就必须在二进制版本(如果有的话)下载的同一个页面,清楚地提供源代码下载的链接。如果以光盘形式发布,就必须同时附上源文件的光盘。
    * 开发或维护遵循 GPL 协议开发的软件的公司或个人,可以对使用者收取一定的服务费用。但还是一句老话——必须无偿提供软件的完整源代码,不得将源代码与服务做捆绑或任何变相捆绑销售。

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gpl有几个版本的。

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GPL被法律保护吗?

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