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[其他] [常识] 图例讲解蓝光容量大的优势

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-11-21 23:11 发表


因为有些厂家没有完全发挥PS3的实力.

当厂家熟悉PS3的开发后就不会出现这种情况

最好的例子就是近期公认的画面超强的游戏--COD4
我還以為沒SF要提COD4了,儘管他的畫面很讚。
從天堂文「三方面狂勝XO版」到最後是在「兩者基本打平,但在細微方面落後XO版」....

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-21 23:15 编辑 ]


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COD4已经证明了PS3的机能

以后再有软饭拿全平台游戏说事,我就用COD4抽之



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蓝光+虚拟内存, 破盘价3999, SQNY淫了..


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我就不信有人敢说PS3游戏贴图模糊

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-11-21 23:20 发表
COD4已经证明了PS3的机能

以后再有软饭拿全平台游戏说事,我就用COD4抽之
全平台兩者媒體評分打平,細節上PS3稍有縮水....這樣也能「抽之」。您是自己抽自己?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-11-21 23:28 发表


全平台兩者媒體評分打平,細節上PS3稍有縮水....這樣也能「抽之」。您是自己抽自己?
引用:
COD4已经证明了PS3的机能

以后再有软饭拿全平台游戏说事,我就用COD4抽之
我认为狂风的意思是:作为全平台游戏的cod4充分证明了ps3的机能大致上是和xo相当,最多稍逊一筹的。二位的立场似乎基本一致啊,没啥可战的。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-11-21 23:24 发表


我就不信有人敢说PS3游戏贴图模糊
关于贴图的问题...

您选的这张图也太不靠谱勒....

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召唤摘要版

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X360俗称"显卡机"
跨平台游戏都是从"显卡机"开发完成再转植到PS3啊
"显卡机"物理计算无能啊,烟雾&雨水效果输PS3太多了
COD4开发小组说完全发挥"显卡机"所有机能;应该是"显卡机"赢才对啊
到最后是PS3版本赢了

X360被称为"显卡机"不是没有原因的
因为"显卡机"顾名思义就是靠显示卡吃饭的,CPU滥到爆
没有显示卡根本是台无能机


拥有"显卡机"玩家可以假装没看到我回覆的文章
如果觉得不服气,可以反驳啊

"显卡机"快要等于"无能机"了
之前还想称为"AA机",因为只会靠着显示卡免费AA来生活,CPU最对无能 !

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-22 00:06 发表
X360俗称"显卡机"
跨平台游戏都是从"显卡机"开发完成再转植到PS3啊
"显卡机"物理计算无能啊,烟雾&雨水效果输PS3太多了
COD4开发小组说完全发挥"显卡机"所有机能;应该是"显卡机"赢才对啊  ...
喷的太无能,cod4 360版比ps3版强大太多

物理计算在哪里,你找出来?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-11-22 00:08 发表


喷的太无能,cod4 360版比ps3版强大太多

物理计算在哪里,你找出来?
放你的屁!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-22 00:10 发表

放你的屁!
文盲还敢出来喷,你看过对比了么?

没摸过fps的人还是躲起来比较好

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-11-22 00:13 编辑 ]

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大家说话越来越童趣勒....

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这XB0X72O 哪来的马甲,水平也太低了,这样还来TG混,表搅和了,乖乖看FF大婶表演

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太华丽了!

原来游戏读取时间是由光驱寻道时间决定的啊?
LZ难道不知道XO的光驱会自动defragment么?

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