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原帖由 kony 于 2007-11-20 12:44 发表 其他方面,比如控制器,是的,但画面技术方面却从来不是。
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 15:31 发表 老任现在买了UE3在那里刻苦钻研呢,基本上要是现在给老任个360的机能它肯定玩不转的.
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 07:31 发表 老任现在买了UE3在那里刻苦钻研呢,基本上要是现在给老任个360的机能它肯定玩不转的.
原帖由 acoolbat 于 2007-11-20 11:30 发表 老任的画面技术力一向是业界首屈一指的,它的主机上从来都是他自家的软件画面最好
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 15:36 发表 你找出在马64之前家用机上第一个纯3D的动作游戏,你找出在风之杖之前在动画渲染上更牛的家用机游戏.
原帖由 KARUTO 于 2007-11-20 15:38 发表 打个比方,把TP的材质贴图做大一点,然后用DX10的API处理TP里的水以及光照,弄出来的游戏放360上也不会差到哪里去。
Nine Breaker
魔王撒旦
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原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 15:54 发表 JSRF,当之无愧的卡通渲染顶级之作.
原帖由 风之勇者 于 2007-11-20 15:58 发表 选择性失明是多么的可怕
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-20 07:57 发表 你真好笑,TP的画面叫好?
原帖由 NWHamtaro 于 2007-11-20 15:40 发表 虽然风杖很牛,但GC画面最牛的肯定是REBIO