魔神至尊
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说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-20 20:06 发表 因为日版的1代里过场、树叶、下雪都是KONAMI在移植的时候原创的,街机版没有。而美版魂1是Licenced by Nintendo,必须有任天堂授权的,KONAMI不能在里面随便加原创内容,所以就变128K了。到了2代,好不容易日美版内容 ...
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原帖由 sonicteam 于 2007-11-22 04:28 发表 胡说八道也要有个限度 很多美版FC游戏 都有 LICENCED BY NINTENDO 写在标题上 在FC上做游戏当然要有NINTENDO的授权,日版没写难道就不是NINTENDO授权了? 另外 什么叫不能随便在里面加内容?CONTRA的版权是属于KONAMI的 和任天堂有什么关系? 难道厂家增加内容还要经过NINTENDO的授权? 简直是胡扯!! 按照你的逻辑 美版要授权 所以不能随便加 那日版就不需要授权了?? 真佩服你的想象能力
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-22 17:47 发表 怪我当初没说清楚,任天堂在FC/NES时期对于第三方的卡带生产,要求是不一样的。在北美、欧洲,所有NES的卡带生产必须由任天堂自己进行。也就是说第三方游戏制作商只负责游戏的开发,不负责软件的制作,在交纳一定 ...
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-11-23 01:58 发表 HUDSON、NAMCO、TAITO、CAPCOM、JALECO、KONAMI 六社在FC时期的日本是受到任天堂特许,可以自己制作卡带的六天王公司。所以KONAMI可以在魂斗罗卡带上进行自主设计并且自己生产。但是只限在日本,在海外就不行了。