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魂斗罗没人喷?俺来喷。。。。。

其实,如果2个屏幕是连在一起的话,会更好,估计LZ也不会喷了.其实我觉得9:16(不是16:9哦)的画面更适合魂斗罗,因为我死基本上是因为上面的敌人...................

[ 本帖最后由 conroe6050 于 2007-11-17 09:22 编辑 ]


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一开始也这么觉得,习惯就好了。
别的不说,光提起散弹枪那一瞬间的感动,这游戏就上升为神作了……






























不过左右还是窄,有点儿别扭,要是四个屏就无敌了



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这图像只能在ds和wii上混混 的确没资格移植到psp上去 怎么着也得像恶魔城那样全3d吧


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同意LZ的观点,双屏玩起来实在太累了,经常莫名其妙的就死了

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魂斗罗4本身就是跟随新马的浪潮而来的,出在PSP上,真可笑,不是某帖说最近PSP的游戏很多吗?怎么有在这里来YYNDS的游戏?
哦,原来是假的啊

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魂斗罗辉煌的时光是在FC.SFC,MD那段时光,自从上了PS系以后就没落了。是啊PS上画面很NB,但有多少人觉得好玩?

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真魂绝对最高,NEO也不错

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新马的浪潮?好像远得八竿子打不着啊
PSP用的着YYDS的游戏吗,倒是某些人只能捧着病房来YY寂静岭,FFCC来YYMHP,TOPGUN来YYACE...

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-11-17 11:45 发表
新马的浪潮?好像远得八竿子打不着啊
PSP用的着YYDS的游戏吗,倒是某些人只能捧着病房来YY寂静岭,FFCC来YYMHP,TOPGUN来YYACE...
呵呵,NDS怀旧游戏是怎么刮起来的?没切身体会过的当然不知道。

原来是这样,都是玩NDS的游戏在YY啊。这下明白了

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对于这类经典动作射击游戏而言,中间隔得老远的双屏本身就是个累赘。干脆扔掉这个累赘就行了,何必为了双屏而双屏?

[ 本帖最后由 mame 于 2007-11-17 11:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-11-17 11:01 发表
魂斗罗辉煌的时光是在FC.SFC,MD那段时光,自从上了PS系以后就没落了。是啊PS上画面很NB,但有多少人觉得好玩?
现如今这样不知历史却又好胡喷的年轻人是越来越多了……

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反正标题画面的音乐 pause的音效  某些bgm的remix  boss 场景 敌人造型的设计

再如同ls某位说的  吃满s弹射出的一瞬间....泪流满面   


喷新马的那位  您误会ls的意思了
马上影子传说2来了   说的就是这个令人怀念的久违感
这就是系列最新作和系列正统续作的小区别

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引用:
原帖由 mame 于 2007-11-17 12:00 发表


现如今这样不知历史却又好胡喷的年轻人是越来越多了……
到底谁的历史不好,呵呵。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-11-17 12:05 发表


到底谁的历史不好,呵呵。
"魂斗罗辉煌的时光是在FC.SFC,MD那段时光,自从上了PS系以后就没落了"

听到这话,老玩家笑了,魂斗罗饭笑了,连魂斗罗自己也笑了。

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笑有用吗,你不是很懂吗,怎么就不说列?

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