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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

对呀,要什么女人呀,左右手就够了,脑内补完最高!

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引用:
原帖由 use2 于 2007-11-29 16:03 发表

果然很容易满足
一般学琴的怎么也得以肖邦几大练习曲为目标,要不这钢琴真白学了
童年学琴是为了一生能够修身养性,又不是靠它吃饭.不能自由驾驭肖邦难度较高的练习曲,这琴就算白学了吗?

革命和悲怆等几首我还行吧~~何况还有一部分圆舞曲,部分夜曲,部分前奏曲,部分叙事曲,升C小调即兴曲,都可以啊

以上都可以,就算不能自如驾驭较难的几首练习曲及另外一些肖邦作品,难道琴就是白学了?

莫扎特海顿等等N多曲子都可以啊,难道不能自如驾驭较难的几首练习曲及另外一些肖邦作品,琴就白学了?

我只是举了个贝多芬四大奏鸣曲的例子来和BIO UC乃至REBIO类比,难道我要把莫扎特海顿等等人的作品都举出来才行?

这贴本来早就OVER了,不过看到有琴友参与讨论,那我出于礼貌也要回复一下

把游戏机和钢琴考试级别联系一下的话,WII就是业余的九至十级,高清则是专业级

而如果去BAR里表演的话,不用业余七级都可以取得演出证了

我大一暑假时候在上海新虹桥俱乐部了兼职的时候,有个中年人男才三级的水平都在那边游刃有余了

对于不懂音乐的人,业余三级就够了,但现在的情况就是部分人带着非专业的耳朵却偏偏一定要听专业级的演奏~~

把游戏机和钢琴曲目难度等级类比,WII我说过了,就以贝多芬奏鸣曲(不说4大了,说32首吧)为例子。而所谓的高清游戏,就以李斯特以上(含)为类比吧。难道这年头人人都只要听高难度的?

世间万物都是相通的,如果要把游戏联系音乐,那等于送上门来**

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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-11-30 08:14 发表
对呀,要什么女人呀,左右手就够了,脑内补完最高!
走极端,是很无聊的

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52页了...进来骗分一把.

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居然52页了。。

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52页了 神一样的帖子啊

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引用:
原帖由 use2 于 2007-11-29 16:03 发表

果然很容易满足
一般学琴的怎么也得以肖邦几大练习曲为目标,要不这钢琴真白学了
等弹到萧练的程度,又会有新的目标了
学无止境啊:)

[ 本帖最后由 WWWLH 于 2007-11-30 13:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-30 09:12 发表



革命和悲怆等几首我还行吧~~何况还有一部分圆舞曲,部分夜曲,部分前奏曲,部分叙事曲,升C小调即兴曲,都 ...
能弹到这些,并且弹好的话已经是不错了

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嗯,就算是学音乐专业,只要不搞演奏
有一定基本功,做到博览也可以了

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引用:
原帖由 use2 于 2007-11-29 16:03 发表

果然很容易满足
一般学琴的怎么也得以肖邦几大练习曲为目标,要不这钢琴真白学了
其实也不应该以某某曲子做为目标,学任何乐器主要还是学音乐,如果不知道如何正确表达乐曲所应具备的乐思和风格之类的话,那才是白学。

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琴友详见776楼,泻泄

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引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-11-16 12:28 发表
同意
不过画面更好点不是更好么
是,那么你找一个更好的,性价比差不多的吧
别告诉我用手柄玩的那种射击哦

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看了30页,实在... ...


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引用:
原帖由 enix7501 于 2007-11-20 17:17 发表
楼主说Wii是一个平衡点
我很同意
但是同时,S和M也是
当然
任的这个点是主动的,因为和另两者比起来他毕竟是更加专业的资深游戏软硬件厂商,他有自己独特的优势,他的变革是主动发起的
而S和M则处于一个相对被动 ...
对于你的观点有一点不苟同:就是关于S是否平衡的问题。
诚然,作为消费电子产品大佬的S设计PS3时肯定从公司战略规划角度细致考量过平衡问题,但正因为S是从集团整体战略进行的考量,所以才导致了我认为PS3作为游戏机的不平衡----性能与价格的不平衡和功能与需求的不平衡.
作为游戏机的PS3为整个集团的利益而强制加入了BD直接导致作为游戏机的PS3过于昂贵,而独特的蓝光播放功却并不是游戏消费者购买PS3的理由和目的---起码不是核心目的.



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这帖还没下去....


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