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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:49 发表
游戏本来从诞生到现在就是改良而已
zeldaoot的gameplay在众神三角了基本都有了,为什么还是神作?
假面已经是全3d了,为什么还需要tp啊?

自己见识浅,不要怪别人看得远
你们看得远吗?把画面改良当作游戏界的标准眼光永远是狭窄的。


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原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:54 发表

你们看得远吗?把画面改良当作游戏界的标准眼光永远是狭窄的。
首先从现实上来说,机能提升是有史以来几乎所有主机和游戏的进化之路
从前景来说,我没有否认操作进化的必要性和突破性,但如果有小白要否认画面继续进化的必要性,那我只能嘲笑了



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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:57 发表

首先从现实上来说,机能提升是有史以来几乎所有主机和游戏的进化之路
从前景来说,我没有否认操作进化的必要性和突破性,但如果有小白要否认画面继续进化的必要性,那我只能嘲笑了
机能在不断提升的时候却让玩游戏的人在不断减少,画面不断进化,却让更多的人远离游戏.这就是游戏发展的必然之路,如果这样的话,那就让游戏界死掉吧.


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真是幼稚,难道机能提升导致了游戏人群减少?何况游戏市场是在扩大
是不是下代主机机能下降才对啊

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原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:53 发表

放屁,游戏从诞生到现在总是在改良和革命两个方面在晃荡.把改良当作理所当然,把革命的东西与改良相提并论,你还能再胡扯吗?
你能不能告诉我,biouc的"革命"在哪里啊

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原帖由 NintendoWii 于 2007-11-18 17:57 发表

路不是只有一条,像你这样的人,是不能理解蓝海的意义:D
路飞对你的评价看来还是很中肯的

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:03 发表
真是幼稚,难道机能提升导致了游戏人群减少?何况游戏市场是在扩大
是不是下代主机机能下降才对啊
市场的扩大不代表游戏人口的增加,谢谢!

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原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 19:07 发表

市场的扩大不代表游戏人口的增加,谢谢!
so what?机能太强不好了

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:03 发表
真是幼稚,难道机能提升导致了游戏人群减少?何况游戏市场是在扩大
是不是下代主机机能下降才对啊
机能的提升反而让游戏人口减少并不是危言耸听.

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过犹不及,物极必反

并不是说高清路线不好,但现在的业界确实是在向畸形发展

其实综观各大游戏BBS,讨论游戏什么话题最激烈?---------画面

这离游戏的本源越来越远

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:08 发表

so what?机能太强不好了
画面的不断改良且没有革命性的改变让消费者产生了疲劳和厌倦感,游戏人口每年呈现递减趋势,越来越多的人对游戏没有了兴趣,只不过过度膨胀的市场掩盖了这一方面。

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游戏人口在局部有限萎缩和机能提升毫无关系,人口老龄化和游戏系统过于复杂才是主因
机能永远是不会嫌高的

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引用:
原帖由 牛顿 于 2007-11-18 17:31 发表
LZ自己这么觉得就可以了,上来那么多废话,封贴~封ID~~~~~~~
封贴无所谓

封ID?你以为你是谁?

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画面饭认为:如果一个游戏,其他不改,仅提高画面,那么这个高画面版本要比低画面版本来的好
而游戏性饭认为:如果一个游戏,其他不改,仅提高画面,哦对不起,画面好了那游戏性可要不突出了,主次关系高乱了,这宁要低画面版本也不要高画面版本啊:D

[ 本帖最后由 马里奥爵爷 于 2007-11-18 19:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:20 发表

我喜欢魂斗罗4啊,不过3d的两关画面如何呢?
喜欢一个游戏,不代表就要无视其缺点,更不是容不得别人说其缺陷
比较有趣的是,这次的CONTRA里我觉得两关3D的最有趣最爽快:D

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