小黑屋
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:49 发表 游戏本来从诞生到现在就是改良而已 zeldaoot的gameplay在众神三角了基本都有了,为什么还是神作? 假面已经是全3d了,为什么还需要tp啊? 自己见识浅,不要怪别人看得远
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原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:54 发表 你们看得远吗?把画面改良当作游戏界的标准眼光永远是狭窄的。
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:57 发表 首先从现实上来说,机能提升是有史以来几乎所有主机和游戏的进化之路 从前景来说,我没有否认操作进化的必要性和突破性,但如果有小白要否认画面继续进化的必要性,那我只能嘲笑了
原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:53 发表 放屁,游戏从诞生到现在总是在改良和革命两个方面在晃荡.把改良当作理所当然,把革命的东西与改良相提并论,你还能再胡扯吗?
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-18 17:57 发表 路不是只有一条,像你这样的人,是不能理解蓝海的意义:D
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:03 发表 真是幼稚,难道机能提升导致了游戏人群减少?何况游戏市场是在扩大 是不是下代主机机能下降才对啊
原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 19:07 发表 市场的扩大不代表游戏人口的增加,谢谢!
天外飞仙
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:08 发表 so what?机能太强不好了
原帖由 牛顿 于 2007-11-18 17:31 发表 LZ自己这么觉得就可以了,上来那么多废话,封贴~封ID~~~~~~~
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:20 发表 我喜欢魂斗罗4啊,不过3d的两关画面如何呢? 喜欢一个游戏,不代表就要无视其缺点,更不是容不得别人说其缺陷