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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-18 16:44 发表


你是一个对游戏无爱的玩家,实在是比较可怜

CONTRA4也谈上画面了?
我魂斗罗4早通了


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 16:52 发表

我魂斗罗4早通了
通了又如何?

专门有这么一类玩家,一边通他们心中的低画质游戏一边喷

实在是有趣

记得以前遇到过一个通了BIO4三十周的人,还在骂BIO4如何如何不配叫BIO

自己对游戏无爱,只知道高清高清画面画面

那你买DSL干吗?扔了算了~~

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2007-11-18 16:56 编辑 ]



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LZ自己这么觉得就可以了,上来那么多废话,封贴~封ID~~~~~~~


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这贴喷到三十页

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谁来说点具体的事情经过

让我快速找到中心点,泄泻

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 13:30 发表
说到独木桥,很显然现在的体感才是,很多游戏都头破血流了
而提高视觉表现力从来就是康庄大道,这么多代过来了
路不是只有一条,像你这样的人,是不能理解蓝海的意义:D

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居然喷到30页了
其实,我想说,太蓝海了,也就不是Video games了

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今天在这里说“游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了 ”就像10多年前看完FF7画面后说“游戏画面如果象SFC上游戏的那样其实就够了 ”

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-18 16:55 发表


通了又如何?

专门有这么一类玩家,一边通他们心中的低画质游戏一边喷

实在是有趣

记得以前遇到过一个通了BIO4三十周的人,还在骂BIO4如何如何不配叫BIO

自己对游戏无爱,只知道高清高清画面画面

那你 ...
我喜欢魂斗罗4啊,不过3d的两关画面如何呢?
喜欢一个游戏,不代表就要无视其缺点,更不是容不得别人说其缺陷

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-18 17:57 发表

路不是只有一条,像你这样的人,是不能理解蓝海的意义:D
我知道路有很多条,所以我既会玩魂斗罗,也知道战争机器需要这个画面
你对蓝海的理解?发掘出wii版nfs的乐趣?我还没那么蓝海呢...

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有多少同志是因为蓝海上游戏论坛的

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-18 18:15 发表
今天在这里说“游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了 ”就像10多年前看完FF7画面后说“游戏画面如果象SFC上游戏的那样其实就够了 ”
现在画面已经革命不出什么东西了,都是在改良而已.

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如果能做到像bio1背景那样的真3D画面的话还真不错。

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游戏本来从诞生到现在就是改良而已
zeldaoot的gameplay在众神三角了基本都有了,为什么还是神作?
假面已经是全3d了,为什么还需要tp啊?

自己见识浅,不要怪别人看得远

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:49 发表
游戏本来从诞生到现在就是改良而已
zeldaoot的gameplay在众神三角了基本都有了,为什么还是神作?
假面已经是全3d了,为什么还需要tp啊?

自己见识浅,不要怪别人看得远
放屁,游戏从诞生到现在总是在改良和革命两个方面在晃荡.把改良当作理所当然,把革命的东西与改良相提并论,你还能再胡扯吗?

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